Que rápido pasa el tiempo, tanto además, que cada poco siempre sale el aniversario de alguna nueva saga de videojuegos. Gracias a esto podemos saber como de anciana puede ser una marca y la cantidad de críos que no tienen ni idea de cuando empezaron las aventuras de ciertos personajes.
Desgraciadamente para otro juegos, no les queda otra opción que quedar en el recuerdo de unas pocas personas. Este es el caso de Terranigma, que desde su aparición en Super Nintendo hace 20 años no ha vuelto a tener otra reaparición en ningún plataforma, ni siquiera en la tienda virtual de Nintendo. Es una pena que los juegos de Quintet de la saga «Tenchi» no hayan podido llegar a manos de los jóvenes de hoy en día para que los disfruten.
Dejando la nostalgia aparte, hay que celebrar también que algo mas de un año después en Europa pudimos recibir el juego totalmente traducido al Español, entre otros idiomas, gracias a la propia Nintendo que es la que se encargo del tema. En América tuvieron menos suerte al cerrar justo en esa temporada las oficinas de Enix en esas tierras. Supongo que eso hizo que no haya llegado a ser un juego muy conocido por el resto.
Aún así no son pocos los americanos que han intentado informar sobre este juego a la gente de sus tierras, por ejemplo:
Me han llegado fans de todos lados diciéndome lo mucho que les gusta le juego, lo bien que les ha venido la guía que hice, incluso me han enviado fan-art y enlaces a proyectos relacionados con el juego que han empezado. Hay remixes de su banda sonora y aún viven algunas páginas dedicadas al juego.
Me alegra saber que incluso en este fechas he recibido mensajes de gente que me querían recordar que su aniversario estaba cerca.
Hace poco también hice la tontería de pasarme el juego de una tacada en el Stream de Twitch, en el que tarde algo mas de 20 horas. Recibí la visita de los Speedrunnes de Terranigma que están en primera y segunda posición, que encima nos contaron algunos bugs para ampliar aun mas mi conocimiento sobre el juego.
No quiero alargarlo mucho mas, no va a haber edición especial, no va a haber versión orquestada ni siquiera un mensaje por parte de Square-Enix. Pero mientras aún tengamos fans por ahí que recomienden el juego, aún podremos seguir celebrando su aniversario.
En este preciso momento se han conseguido ya los horarios para las conferencias pre-E3 de este año 2015. A diferencia de otras veces, el número de presentaciones se incrementa con la participación de Bethesda, SquareEnix y la PC Gaming Show. Las horas se encuentran en horario PT, que al cambio con el horario Español deberían ser añadiéndole unas 9 horas. De esta forma los horarios quedarían;
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Si no me he equivocado este sería el resultado, teniendo que ver como de costumbre la de Sony a las tantas de la noche. Si veis algún fallo me comentáis y lo actualizo.
Del 4 al 10 de Enero transcurre uno de los eventos mas entretenidos del año, que se vuelve a repetir en verano. Games Done Quick es un grupo caritativo dedicado a los Speedruns de videojuegos convocado por la gente de Speed Demos Archive. Un Speedrun no es mas que completar un juego de la manera mas rápida posible utilizando unicamente las manos del jugador y su mando. No hay Savestates, ni passwords, ni trucos. Existen distintas categorías que puede tener una de estas carreras. Están las que buscan completar el juego lo mas rápido posible utilizando para ello los bugs mas rebuscados posibles. Hay otros que buscan acabar el juego recogiendo todos los objetos y cumpliendo todos los objetivos.
Awesome Games Done Quick es un evento anual que transcurre en la primera semana del año, en el que un gran grupo de Speedrunners se reúnen para demostrar sus habilidades en distintos juegos. La parte mas importante es que es un evento de caridad que busca recoger las donaciones del público mientras estos artistas completan sus proezas. Todas las donaciones recibidas son para la asociación de prevención de cáncer y no solo llegan donaciones del público, sino que algunas empresas aportan su granito mediante donación de material para sorteos.
Se puede asistir como público pagando la entrada, pero hay que tener en cuenta que la duración del AGDQ es de 6 días, así que hay que buscar donde dormir y comer. El acontecimiento transcurre en un hotel, tal vez ahí haya sitio. Para los que no podemos ir, disponemos de Twitch que será la plataforma usada para retransmitir todo el evento durante los 6 días que dura ininterrumpidamente. Eso es, son 6 días en el que no se para. El enlace para ir a verlo está al final de la entrada.
Los Speedrunners que atienden el evento no van con la intención de realizar un nuevo récord, sino a exponer los trucos y bugs que se han ido encontrando para agilizar el proceso de completarlo. Es muy divertido e interesante ver los errores que tienen muchos de los juegos que todos nosotros hemos jugado pero no hemos sufrido. Pequeños fallos que permiten saltarse gran parte de un juego vienen acompañados de aplausos y ovaciones y no es para menos, ya que sino seria muy aburrido verles realizar la misma animación todo el rato para acortar distancia entre el punto A y el punto B.
Hay juegos aun así que no lo permiten y es entonces cuando se demuestra la gran pericia y precisión de los Speedrunners para poder aprovechar hasta mili segundos. A veces cuentan como realizar alguna pirueta y después te explican que sirve para ahorrar medio segundo. ¡Flipa! Los que hacen estos comentarios son compañeros o personas que se dedican también a hacer Speedruns de ese juego en concreto, dejando así al protagonista centrarse en el juego en si. También hay situaciones especiales donde varios Speedrunners realizan una carrera entre ellos a ver quien es el primero en acabar el juego.
En cada evento la lista de juegos va variando, pero algunos ya son veteranos y verlos son una autentica atracción. No importa de que época sea el juego, ya sea de la cuando la NES como de un juego del año pasado. Para ver la lista completa de los juegos que se completarán y cuando, se puede consultar en la siguiente dirección:
Importante mencionar que los tiempos están según la región en la que te encuentres, así no habría confusión.
Para la gente que no le llama mucho el tema, recomiendo ver aquellos Speedruns que son los mas llamativos y espectaculares. Personalmente recomiendo:
– Los juegos de F-Zero; Una pasada ver este tipo de carreras que de por si ya son rápidos como ninguno. – TASbot; Es una aplicación montada sobre un R.O.B. que se encarga de cargar scripts de TAS sobre el juego haciendo impresionantes virguerías como sobrescribir la memoria del a consola para hacer lo que le de la gana. – Juegos de la época de PSX y N64; En estos juegos suelen encontrar los bugs mas impresionantes y divertidos que permiten saltarse grandes porciones de los juegos. – Shooters; Muchos de los FPS que juegan contienen atajos que el jugador normal no se le ocurrirían ni por asomo. – Juegos de acción de NES; Juegos como Ninja Gaiden o Castlevania demuestran la necesidad de saltos calculados y precisos que resaltan la pericia del jugador.
Pasen y vean y si no entienden que esta pasando no se preocupen que nosotros tampoco!
Se nos escapa otro año mas. Las navidades están aquí mismo y hay que empezar a mirar lo bueno que dejamos atrás y lo bueno que está por venir. Personalmente ha sido un año excelente y que mejor que seguir la tradición de comentar lo completado durante el año. Para empezar, también como de costumbre, el criterio que uso para valorar los juegos de completo o recomiendo.
1 Estrella
Un juego que la verdad, no merece molestarse en jugar. Puede ser simplemente que no supere ciertos criterios que lo harían buen juego. Incluyo aquí esos juegos que si no los hubiera jugado, no me hubiese perdido nada. No tiene porque significar que el juego sea malo. Mejor leer la razón de la estrella, porque puede ser un juego interesante a pesar de su calificación.
2 Estrellas
El juego es bueno y completo. Si lo tuviera en la lista de pendientes seria un juego que debería jugarlo. Tras completarlo me ha gustado y lo recomendaría a la gente si no tuviera su propia lista de preferencias.
3 Estrellas
Una joya de juego de esos que obligaría a la gente a que se lo jugara. Evidentemente puede que el juego no sea del gusto o genero de la otra persona, pero en cierta forma sabrá que el juego no decepcionará.
Y a continuación los juegos que he completado durante 2014.
2014
¡WOW! La lista es enorme este año. Es verdad que esta vez me han quedado unos cuantos juegos por comentar en el blog, pero ha sido unos últimos meses bastante cargados de tareas y no he podido realizarlos. Pero a diferencia de lo que hacía antes, no pienso dejarlos sin analizar y a lo largo de lo que queda de año y en las primeras semanas del nuevo, iré escribiéndolos poco a poco. No me parece justo que por no tener tiempo de comentarlos no tengan su momento de gloria en el blog para ser visto por aquellas personas que puedan sentir curiosidad por esos juegos. Por ahora los dejare en blanco y negro hasta que escriba su correspondiente análisis. Poco a poco esta lista irá cogiendo color. De mientras, podréis ver la puntuación que les dí, o daré.
Parece que también viene siendo costumbre iniciar una nueva saga de RPGs. Este año le ha tocado a Ys y la verdad es que ha sido una experiencia interesante. Con un estilo de juego peculiar ha despertado mi curiosidad por empezar a fijarme en el resto de títulos.
Durante el año decidí rejugar viejas glorias para comprobar lo mucho que me gustan, ¡y lo siguen haciendo! Recuerden, los clásicos nunca mueren. Podría decir que la sorpresa mas gorda del año me lo ha dado el Zelda: A Link Between Worlds para Nintendo 3DS. Volver al Hyrule del que tan buen recuerdo tengo ha sido un regalo por parte de Nintendo. Volver a recorrer ese mundo descubriendo nuevos secretos ha sido una delicia.
Como éxito personal están el haberme pasado tanto el TMTN como el Ninja Gaiden de NES sin continuar. Objetivos que cuando era mas chaval los veía imposibles. Y ahí están con prueba gráfica y todo.
Este año la oveja negra cae sobre el Kirby 3. Tampoco está analizado, pero cuando leáis lo que pienso de él, veréis que las cosas que hay repetir y que por un pequeño fallo hay que volver a empezar del principio no me gustan en absoluto. Y este juego tiene bastante de eso.
Si tuviera que hacer un TOP de los 3 mejores de este año, lo dejaría así;
1º) The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
2º) Mario & Luigi: Dream Team
3º) Tomb Raider 2
¿Que deparará el año nuevo? Bueno es no saberlo para que la sorpresa esté presente. Para la Página de Gurk espero seguir escribiendo y si puedo, mas que ahora. Creo que las entradas sobre que poder ver en Youtube me han gustado y lo iré ampliando. Tengo que buscar otras cosas para poder postear también y hacer mas variado el contenido de la página. Admito sugerencias. Aún me quedan un montón de recomendados en el tintero para comentar.
Creo que no me queda mas que decir. Os deseo que el nuevo año entre con buen pie. Que esté lleno de un buen montón de juegos y que podáis echar un buen montón de vicios.
Y como siempre, con un buen Gurkito Style, feliz año 2015.
¿Que van a sacar Pokémon en algo que no sea Nintendo? Praeposterus!
Algo que siempre suele pasar, es que la gente se pregunte como es posible que Nintendo permita que su gallina de huevos de oro pueda aparecer en otras plataformas. Especialmente, cuando se supone que Pokémon les pertenece. Normalmente, siempre sale alguien explicando la razón. A cuenta de ello me parece interesante recoger en este post todo aquello que he aprendido sobre el tema, empezando por supuesto, desde el principio.
Tenga el lector cuidado, pues parte de esta explicación viene de mi memoria y no tengo las fuentes a todo aquello que menciono aquí.
Durante los 80 un par de individuos, Satoshi Tajiri y Ken Sugimori, realizaban una revista tipo fanzine auto publicado por ellos mismos [1], que tuvo bastante éxito allí donde lo vendían. Unos años mas tarde, decidieron crear una compañía de videojuegos con el mismo nombre, Game Freak. Su primer título sería el juego de puzzle Quinty, distribuido por Namco y Hudson. Su siguiente proyecto sería algo especial, que tenía como idea base los Gashapon que son tan comunes en Japón y fomentaban el coleccionismo. Son esas bolas de plástico con un juguete dentro que también se ven por aquí. El juego trataría de coleccionar una serie de monstruos que quedarían almacenados dentro de estos Gashapon. Su nombre; Capsule Monsters [2].
Desgraciadamente este proyecto requería de una inversión que era demasiado grande para un compañía tan novata, por lo que decidieron acercarse a Nintendo a pedirles apoyo a través de su subsidiaria Ape Inc..
En un principio no estaban muy seguros de como funcionaba la idea de Game Freak y el desarrollo de un título así, por lo que les propusieron una colaboración diferente mientras la idea iba tomando forma. Deberían crear el juego «Mario & Yoshi» para Famicom [3]. Todo fue por buen camino y personajillos como Shigeru Miyamoto y Gumpei Yokoi les echaron una mano siguiendo de cerca el progreso. Finalmente nacería Pocket Monster o como todos lo conocemos; Pokémon.
El éxito de Pokémon fue rotundo. Tal fue, que tuvo su propia serie, película, peluches, ropa, patinetes, cepillos de diente, etc etc. Ni Nintendo ni Game Freak tenían capacidad para dedicarse a sus juegos mientras también tuvieran que gastar recursos con el marketing de tanto producto, por lo que finalmente decidieron crear la Pokémon Company en 1998 junto con la primera tienda Pokémon Center en Tokyo [4]. De esta forma ambas compañías podían desatenderse de esa rama dejando la licencia a esta nueva empresa.
Pero entonces, ¿De quién es Pokémon Company realmente? Aquí viene la gracia del chiste y el porque aún sigues leyendo esto. La posesión se distribuye principalmente entre tres compañías. Un 33% pertenece a Nintendo, otro 33% pertenece a sus creadores, Game Freak. Aproximadamente un 32% pertenece a Creatures Inc [5], la subsidiaria de Nintendo que ayudo en la creación de Pokémon ademas de otros juegos como Mother (Earthbound), mencionada anteriormente como Ape Inc.. El juego de cartas por ejemplo, lo manejan ellos [6]. El otro 2% mas o menos que falta, esta repartido entre los distribuidores y dobladores de la serie o películas de los productos de Pokémon en otros territorios.
Pokémon Company tiene como objetivo comercializar todo aquello que no tenga que ver con los juegos principales de Pokémon y gracias a que la posesión de la licencia esta distribuida entre estas tres compañías, se pueden permitir expandirse en otras plataformas, de ahí por ejemplo que exista el juego de cartas para PC y próximamente para iOS [7]. Siendo Game Freak y Creatures Second-party de Nintendo, no existe pegas en que la saga principal seguirá en las consolas de Nintendo, pero todo lo demás, cuanto mas se pueda exprimir, mejor para sus bolsillos.
Así pues, ya no hace falta que nos sorprendamos cada vez que se anuncia algún título de Pokémon para otras plataformas, ya que el objetivo como no, será el beneficio y expansión de la marca.
Hace poco ha salido por fin la versión digital de la película de James Rolfe, Angry Video Game Nerd. Es algo que los fans estábamos esperando con ganas, especialmente los que vivimos fuera de USA, donde pudieron verla en cines de distintos lugares. Mientras se espera a la salida en DVD y Blu-ray con sus extras, existe la opción de alquilar o comprar la película en Vimeo sin DRM, osea que te la puedes bajar. Pero, ¿Qué tal es?
Uno de los aspectos mas importante de la película es que esta pensada para que tenga un tufo a película de serie B y esto es algo a tener muy en cuenta durante su visionado. Por otro lado está la necesidad de conocer un poco el mundillo de los Youtubers en el campo de los videojuegos para poder disfrutar completamente de los cameos que aparecen durante la película. Es verdad que hay actores de cierto renombre, pero muchos de los extras que salen, son personas que aparecen en distintos canales y no conocerles los hace parecer contenido raro en la película.
Una descripción muy acertada que he leído es que es un tributo a los fans de AVGN y es verdad. Durante el largometraje aparecen pequeñas coñas a momentos anteriores sufridos por el personaje y se podría considerar un capítulo mas largo de lo común. Pero creo que es mas acertado decir que es un tributo a los fans de AVGN que crecimos en los 80. No solo aparecen las mencionadas coñas sobre el nerd, sino que además habrán un montón de clichés de películas ochenteras casposas; Persecuciones en coches absurdas, monstruos y efectos cutres, argumento sin sentido y un largo etc.
Personalmente, me ha parecido una película excelente ya que cumplo esa condición de haber crecido con ese tipo de películas, además de haber seguido al nerd desde su inicios y haber jugado a juegos rancios. Pero mi duda es si le gustaría a alguien que tal vez haya oído hablar muy poco sobre él. Hoy en día, uno de los tipos de canal de Youtube que mas beneficios ofrece son la de gente jugando a juegos mientras dice burradas por el micro y aunque no hacia videos de «Let’s play», si fue el pionero que marcó una forma de comentar los juegos imitado por muchos. Desgraciadamente para un espectador que vive fuera del mundillo de internet y los juegos, esta película no es gran cosa y puede hasta que sea aburrida teniendo la gracia en el culo.
El argumento se enreda según va progresando, pero la premisa es que el personaje del Nerd se ha vuelto un fenómeno social en Internet. La gente que le sigue esta tan entusiasmado con el cabreo que se coge con los juegos malos, que empiezan a comprarlos para «disfrutarlos» cada uno por su cuenta. Una empresa de juegos ve esto como una oportunidad sacando un juego tan mal hecho, que los costes de producción serian mínimos y los beneficios se saldrían de la escala. Para poder completar su idea necesitan al Nerd para que haga una review de lo malo que es el juego. El nuevo título no es nada mas y nada menos que Eee Tee 2, la secuela al infame Eee Tee (Parodiando al juego de Atari, E.T. por supuesto). El Nerd no ve con buenos ojos algo tan absurdo, no quiere que sus fans sufran ni con Eee Tee y mucho menos con una secuela. Es por eso que decide ir en busca de los cartuchos de Atari que supuestamente están enterrados en el desierto para demostrar que tanto bombo por el juego es una idiotez. Por supuesto todo se lía lo suficiente como para que se forme el caos.
Oculto tras los efectos cutres por ordenador y monigotes de plástico está una banda sonora compuesta por Bear McCreary que suena excelentísimamente, no solo eso, sino que el tema musical «Nerds before Birds» fue compuesta y tocada por el grupo musical que tiene su hermano buscando esa canción rockera típica que solían acompañar los montajes de las películas de los 90 . La banda sonora esta en iTunes para los interesados.
Así que por un lado se verán análisis y comentarios de dos tipos sobre la película, los que conocen a AVGN y los que no. Si tenéis la oportunidad de verlo, tened en cuenta todas estas condiciones de que esta hecha pensada para un tipo de público concreto. Para alguien que le encanta el Nerd, 3 estrellas de 3.
Ah, es de esas pelis que es mejor chuparse los créditos.
A una semana de que comience el E3, ya empiezan como suele ser habitual a salir rumores, filtraciones y listas de deseados. Y es este último el que hace que sea tan apetecible este evento. Antes de nada, es recomendable recapitular los horarios de las conferencias que se van a poder ver.
9 Lunes
Micrososft — 18:30
EA — 21:00
Noche de 9 al 10
Ubisoft — 00:00
Sony — 03:00
Martes 10
Nintendo — 18:00
Microsoft estoy seguro que empezará dando un discursito a lo político de que quitar el kinect es un acierto en camino al éxito en vez de aceptar el hecho de que la habían cagado Como cuando anunciaron toda aquella mierda en la conferencia de la presentación sobre juegos usados y estar siempre online para echarse para atrás después. Hablaran de Halo, un poco mas de Halo y ese pack de los primeros Halos. También de la serie de TV de Halo y el surtido de productos de baño de Halo. Mas info sobre Sunset Overdrive, Quantum Break, Fable y he leído algo sobre mas Killer Instinct. Se espera y espero nuevos juegos, pero que no sean mas FPS, por favor. Poco sobre Kinect también porfaplis.
Sony empezará con un video de 15 minutos sobre Last Guardian. Ha ha. Veremos el primer trailer de Uncharted 4, un video comparativo del Last of Us de Ps3 y Ps4. Un nuevo trailer de Metal Gear que seguramente sea una fumada por parte de Kojima. No van a dejar escapar la oportunidad de decir que son los que mas venden y que vuelven a ser los amos del «La nueva generación empieza cuando nosotros lo digamos». Imagino que será en esta conferencia también donde veremos mas sobre los Final Fantasy y ¿Kingdom Hearts 3?. Espero que no den mucha chapa para no quedarme dormido por la hora a la que lo veremos.
Nintendo como suele ser habitual, tiene la vista centrada en un nuevo título de Zelda. Mas interés por como se verá que por el juego en si. Imagino que se verá algo nuevo sobre Hyrule Warriors y Bayonetta 2. Estará el torneo de Smash Bros WiiU y como darán la fecha de salida de la versión de 3DS lo mas posible es que muestren ya a todos los personajes disponibles. Agradecería un buen montón de información sobre X. También deben explicar de que tratará el sistema de figuritas coleccionables a lo Skylanders o Disney Infinity. Espero ver algo nuevo y alguna sorpresa como para tirar el plato de palomitas por los aires. No se si Nintendo se atreverá a hacer una nueva franquicia o tirará de las clásicas.
EA. Si digo la verdad, hace mucho que dejo de interesarme lo que hacían estos. Así que se entre poco y nada sobre lo que harán, a ver que mire en el internet. Deportes, Sims, Mass Effect 4 y un nuevo Dragon Age. Ahora necesitaras el chip Origin bajo tu piel para poder instalar el Origin de PC para poder jugar a sus juegos.
Ubisoft ha perdido muchísima credibilidad debido a los acontecimientos sobre el bajón de calidad de Watch Dogs, tanto gráficamente como por su jugabilidad y cantidad de bugs. Esto ya se sabia desde hace varios juegos, pero parece que la gente ha despertado con este. Esto imagino que hará que la gente acepte que lo que muestren será como una demo técnica de lo que será el juego real. Es decir, The Division no será como lo que vimos el año pasado ni de palo. Otro Assassin’s Creed a la vuelta de la esquina, imagino que algún trailer sobre el Far Cry nuevo, otro trailer e información sobre The Crew y para acabar otro video del Beyond Good and Evil que no saldrá nunca. Mas Rayman.
Valve parece que tiene ya el ¿inexistente? Left 4 Dead 3 presentable. Han aparecido rumores que es posible que se vea algo en la conferencia de alguna de las compañías para presentar su nuevo motor en las nuevas consolas. La versión de xbox360 de Left 4 Dead 2 tuvo muy buenas ventas, así que una salida multiplataforma en consola es mas que probable.
Konami tiene un contador en su página web, pero no se si mostrarán algún video de novedades o será una simple web con enlaces al material a mostrar.
Squaresoft hizo un video sobre que fuente utilizar para sus anuncios. Muchos juegos para movil, videos sobre los Final Fantasy y tal vez, un nuevo Dragon Quest.
Capcom anunciará que pondrá de nuevo el skin de Magneto del ex-Rey de España como DLC para el Ultimate Marvel VS Capcom 3.
No tiene pinta de que vaya a ser un E3 para echar cohetes, pero si uno de los que mas información nos ofrecerá. Las nuevas consolas han pasado su primer año y es hora de que empiecen a salir un buen montón de nuevos juegos con calidad chachi. Ojala tengamos sorpresas, momentos divertidos y mucho material para videos y animaciones de cachondeo. ¡A ver esas palomitas!
2013 se nos va y es hora de recordar esos juegos que me han acompañado a lo largo del año. Desgraciadamente el último cuatrimestre me ha sido bastante escaso de tiempo para jugar, pero aún así he podido dedicarle unas cuantas horas a varios de ellos. Antes de analizar que tal fue todo, listo lo jugado junto al criterio de como puntúo. En la sección de recomendados tengo un pequeño resumen.
1 Estrella
Un juego que la verdad, no merece molestarse en jugar. Puede ser simplemente que no supere ciertos criterios que lo harían buen juego. Incluyo aquí esos juegos que si no los hubiera jugado, no me hubiese perdido nada. No tiene porque significar que el juego sea malo. Mejor leer la razón de la estrella, porque puede ser un juego interesante a pesar de su calificación.
2 Estrellas
El juego es bueno y completo. Si lo tuviera en la lista de pendientes seria un juego que debería jugarlo. Tras completarlo me ha gustado y lo recomendaría a la gente si no tuviera su propia lista de preferencias.
3 Estrellas
Una joya de juego de esos que obligaría a la gente a que se lo jugara. Evidentemente puede que el juego no sea del gusto o genero de la otra persona, pero en cierta forma sabrá que el juego no decepcionará.
Y esta es la lista de los completados de 2013:
Comparado con años anteriores, el numero de juegos completados ha menguado bastante. Aún así he podido terminar la trilogía de Assassin’s Creed dedicada a Ezio Auditore. Con una excelentísima secuela seguida de pequeñas expansiones saca cuartos que aunque tengan su propio encanto no llegaban a la altura. También termine con la trilogía de Uncharted con la ultima instancia sacada de las mejores películas de acción. En el apartado retro, por fin jugué hasta el final de Medievil. Era de esos juegos que probabas de pequeño en casa de algún amigo y no podías terminarlo porque no tenias la Playstation. Comencé una nueva saga de RPGs con Phantasy Star, por lo que ya tengo 3 grandes sagas de juegos de rol que he comenzado desde el principio. Ahora hay que terminarlas.
Sorpresas han sido tanto FEZ como Xenoblade. El primero me ha sorprendido con una nueva forma de presentar puzzles donde la perspectiva también importa para solucionarlos. Pero Xenoblade, virgen santa Xenoblade. Creo que es un juego que todo el mundo debería al menos probarlo para disfrutar de sus extensas campas y localizaciones bastisimas. Comprendo que pueda ser un genero qu eno guste o que haya que dedicarle muchas horas, pero es para verlo.
Y como oveja negra del año, esta el juego de NES «Fester’s Quest». Me dio por probarlo tras volver a ver el vídeo review de Angry Videogame Nerd. Y que desastre, que basura y que desgracia el haberlo terminado. Impresionante las pegas que se le pueden sacar a un juego. Tan grabe es la situación, que ha sido el primero de los recomendados en tener la marca de prohibido. En serio, no lo probeis.
Mi top 3 de este año sería:
1º Xenoblade
2º Assassin’s Creed II
3º FEZ
Y ahora vienen las buenas acciones y propósitos que buscaré para el año nuevo. Le echo un ojo primero a lo que me propuse el año pasado.
En 2012 me plantee la opción de subir las canciones que acompaño a cada artículo a mi host y así lo hice. Ahora estoy mas tranquilo de ver como los mas antiguas entradas no se quedan sin material.
Por otro lado, me propuse la idea de crear una base de datos con los análisis y recomendados que iba haciendo. No ha podido ser, pero creo que tampoco lo veo necesario. Al menos por ahora. Si es verdad que un buscador bien preparado para poder encontrar géneros o juegos de consola concreta vendría de lujo para el usuario. Pero por ahora eso se lo dejaré a las etiquetas.
Finalmente queda lo de ser constante. Como no es algo que se pueda completar un día concreto, será algo que mantendré para el nuevo año.
Así pues;
Para este año 2013 espero seguir siendo constante publicando cosas. No tan asiduo como esta ultima semana que he querido compensar los meses en los que he puesto nada, pero si poner algo cada poco.
Para conseguirlo me he apuntado algunas ideas para publicar cosicas que no sean solo análisis de juegos, pero que si sean relacionado con ellos. Los tengo en preparación, así que cuando tenga unos cuantos ya planeados los pondré a ver que tal encajan. Ojalá que el poder hacer streaming sea uno de ellos.
Como análisis sobre la página, puedo decir que el numero de gente que entra al blog es mayor que otros años, pero no consigo hacer que me escriban sus opiniones o críticas. Estoy seguro que se debe a que los post que escribo en realidad no tienen juego para ello. Así que he pensado que sería buena idea comentar alguna noticia importante a la que dar mi opinión, que aunque no sea un blog sobre noticias, dar mi postura puede dar chicha a discusiones interesantes.
Finalmente, creo que es importante y necesario que cuando escriba algo en el que incluyo imágenes, videos o música ponga de donde provienen y quienes sean sus autores. Veo que poner todo este material sin poner de donde lo he sacado es bastante feo por mi parte, así que procuraré incluir al final de cada texto toda la información necesaria sobre ellos.
Y ahora solo queda saber que propósitos jueguiles te vas a proponer para el año que viene.
No olviden levantar la pierna izquierda al comer las uvas para poder entrar con buen pie en el nuevo año.
Y como siempre, con un buen estilo, feliz año 2014.
Música: Final fantasy VII: «Aerith’s Theme»
Yoshino Yoshikawa
Vocals by Kariso
SQ Chips Fuente:VGMdb
A cuenta de los problemas que he tenido a lo largo de estos años de poder usar el gamepad para jugar a juegos tanto antiguos como los de hoy en día, he tenido que buscar varios programas para poder hacer que reconozcan mis aparatos. No he usado todos, ya que algunos son de pago, pero si he oído hablar de ellos aunque no conozca su eficacia. He decido hacer una recopilación de software que conozco para poder usar el mando en los juegos de PC.
No tengo mucha idea de realmente como funcionan. Hay cosas como XInput que parece ser la pega mas grande con esos juegos que solo quieren el mando de 360. Juegos viejos que precisamente no entienden eso del Xinput y hay que hacer que crea que tenemos un mando mas simple. No lo se realmente. Solamente usar esta lista para informaros de que opción puede resultar mas útil.
Para empezar, primero voy a poner el software necesario para poder enchufar el mando de PS3 al PC. Es lo que uso yo para aquellos juegos que mi mando de Super Nintendo no es suficiente. Como no estoy interesado en adquirir un mando de 360 con cable, esta ha sido mi opción.
Motion in Joy – Website
La importancia de este programa es que tiene los drivers necesarios para poder usar el Sixasis en el PC. Lo reconoce tanto usando cable de USB como por Bluetooth. Gracias a el, podemos hacer que se comporta como si fuera un mando de 360, haciéndolo compatible con estos últimos juegos que parece solo funcionar con el pad de Micrososft. Es gratuito, pero la pega que tiene es que hay que soportar un poco bastante de publicidad tanto dentro del programa como algún que otro pop-up, pero no se alarmen, sigan leyendo.
MotionJoy Offline – Website
Reemplazando ciertos archivos podemos hacer que el programa anterior funcione en modo Offline sin que nos cargue toda esa publicidad que sufre.
Better Ds3 – Website
Esta aplicación reemplaza por completo el gestor de los botones y permite crear distintos perfiles por si hay que adaptarlo dependiendo del juego a utilizar. Es gratuito, pero requiere los drives del mando, por consiguiente el Motion in Joy. Vamos, que por si solo no te servirá de mucho.
Xinput Wrapper – Website
Una alternativa al Motion in Joy que permite hacer creer al juego que en realidad hemos enchufado el mando de 360. Es gratuito y la única pega que le doy, es que como no lo he usado no se como de bien funciona. Pero en distintos foros lo han mencionado como una excelente opción para usar el mando de PS3, aunque parece tener alguna pega cuando se usa por Bluetooth.
Ahora el resto. Las funciones que ofrecen cada programa varian notablemente. Algunos emularan el mando de la 360 para que le juego piense que estas usando uno. Otros, te permitiran crear una relación entre botones de teclado y mando. Veamos;
x360ce – Website
Su función es hacer creer al juego que los botones que estas pulsando en tu mando son lo de un pad de 360. Para hacerlo funcionar hay que colocar el ejecutable en el mismo directorio del juego, una vez abierto podremos indicar que botones de nuestro aparato queremos que correspondan al de la 360. Sirve bien para mandos de marcas rarunas o dispositivos algo viejos. Es gratuito pero tiene la pega de ser un coñazo de andar metiendo el archivo en cada directorio.
Xpadder – Website
Interesante programita que permite crear una relación entre el mando y el teclado o ratón. Es decir, podemos usar el mando para manejar el puntero del ratón. Muy interesante para juegos que no tienen compatibilidad con mandos, ya que usa el mando como si se pulsaran las teclas de tu teclado. Algunos juegos, como los MMORPG no parece que lleven buena relación. Tiene la pega de que a partir de la versión 5.3 hay que pagar. Si se encuentra una versión anterior, es gratuito. Me se de uno que lo usa, así que al menos se que funciona. Es necesario que tengas los drivers del mando instalados para que el programa lo detecte.
Pinnacle Game Profiler – Website
Buen programa que permite gestionar los diferentes mandos que tenemos para crear distintos perfiles dentro de un mismo juego. Tal vez un día te apetece usar el de la 360 y otro el de ps3, a saber. Lo interesante es la posibilidad de exportar estos perfiles y compartilo. De esta forma se dispone de una amplia lista de juegos que ya están preparados para usarlos con nuestros mandos. No es gratuito y la documentación dice que funciona con cualquier tipo de mando que se le enchufe. Una vez configurado para un juego, lo podemos lanzar desde el programa o el solo detectara cuando lo ejecutas para aplicar el perfil configurado.
Posiblemente hayáis conocido unos cuantos nuevos programas. Hay tanta variedad de juegos ahí fuera que no sabría decir cual es el optimo para tener uno solo instalado. Por supuesto depende mucho de la librería de cada uno. Así pues, dependiendo del mando que tengáis y de lo que vayáis a jugar, esta en vuestra mano decidir cual es la mejor opción.
También es posible que conozcáis algún programa del que yo aun no haya oído. Contádmelo que igual me interesa.
Otro año mas se nos presenta un nuevo E3 que como siempre se dice, va a ser el mejor en mucho tiempo. Siempre hay papeletas para ello, una compañía con presentar el elemento A ya le sirve, y a la otra compañía presenta el elemento B y ya es la bomba. Al final todo queda en una gaseosa sin gas.
Pero este año parece que las cosas pintan mejor;
Microsoft tiene pendiente enseñar los «nuevos» juegos para el aparato electrónico de entretenimiento multimedia con opción para la reproducción de juegos de vídeo. Parece evidente que la gran mayoría sufrirán de sequelitis, así que queda esperar las sorpresas de nueva licencias. Personalmente son las que con mas interés espero que enseñen. Personalmente estoy cansado de que en estas conferencias de Xbox solo vea chooters, asi que espero que no haya FPS. También espero que aclaren mejor como funcionará el tema de juegos de segunda mano o si toda la repercusión que ha tenido el tema les ha hecho considerar ciertos aspectos.
Sony tiene que enseñar también sus nuevos juegos. Imagino que aún mencionarán algunos títulos de PS3 como el Gran Turismo X, así que estará interesante conocer los últimos títulos que acompañarán al retiro de la consola por la PS4. Alguna cosa ya se ha visto, pero espero que aparezcan nuevas licencias también para esta consola. Por ejemplo que anuncien un nuevo Uncharted sería un «pche», no le voy a hacer ascos, pero quiero ver cosas nuevas. Estaría bien también que expliquen su postura sobre el tema de juegos usados y si la consola será region-free. Supongo que habrán mas secuencias pre-grebadas o cutscenes palomiteras que no serán jugables pero nos dejaran con la boca desencajada.
Nintendo por otro lado tiene la paradoja de que normalmente siempre pedimos que saquen un nuevo Zelda, Mario etc etc. Esta vez parece que así será pues lo anunciado en una Nintendo Direct confirmaba la aparición de un nuevo Mario 3D, ademas del siguiente Smash Bros y Mario Kart. Queda la esperanza de ver en que está trabajando Retro Studios, que parece que también será un nuevo titulo de una vieja licencia Nintendo. Personalmente creo que de las clásicas licencias falta un nuevo F-Zero con su online de 30 people at the same fucking time. Sería la bomba. También un Star Fox clásico. Me pregunto si por parte de Nintendo veremos algún juego nuevo realmente. También están ahí Bayoneta 2 y X. Pero parece que el juego estrella será el nuevo Smash Bros. Solo la confirmación de que habrá trailer ha puesto varios foros patas arriba, impresionante.
Squarenix este año enseñarán el remake de Final Fantasy VII.
Ubisoft se llevó el E3 con su Watch Dogs. Espero que este año también nos dejen un muy buen sabor de boca en su conferencia ya que el anterior fue muy correcto y den alguna sorpresa agradable.
Ea prrrt.
En general todo pinta bien incluso si las conferencias son un aburrimiento impresionante, ya que a causa de los nuevos juegos que van a mostrar tendremos material para entretenernos durante unos cuantos días. ¡Avisen a sus amigos que ya empieza!
Estas son las conferencias y la hora en las que se emitirán.
Micrososft: 10 Junio – 19:00
EA 10 Junio – 22:00
Ubisoft: 11 Junio – 00:00
Sony: 11 Junio – 03:00
Nintendo: 11 Junio – 16:00
¡Preparen las palomitas que la cosa esta que arde!