Kaze and the Wild Masks
Normalmente a la hora de recomendar un juego suele hacerse de dos formas, simplemente recomendar directamente el juego, o recomendarlo porque es similar a uno que ya es conocido. En este caso «Kaze and the Wild Mask» cae en la segunda categoría, por lo que es un juego recomendado si buscas una alternativa o algo parecido a Donkey Kong Country. Las similitudes son muchas pero también tiene su parte original. A pesar que en el análisis se va a mencionar mucho como se asemeja, en ningún momento le quiero quitar mérito o suponer que la calidad del juego es menor por ello, simplemente que las similitudes son muy evidentes.
La historia es simple como suele ser en este tipo de juegos, que empiece la acción lo antes posible que es lo que interesa. Una pareja de exploradores se adentra en un templo para hacerse con un extraño objeto que al intentar cogerlo desgraciadamente actúa de forma inesperada haciendo por un lado que el compañero se transforme en un pequeño bichejo y por otro transformar las verduras en bichos malotes que se volverán nuestros enemigos. Tras escapar por los pelos, la muchacha se compromete a solucionar el problema y para ello tendrá que sortear y superar una serie de niveles de plataformeo con diversos retos y dificultades.

Consta de una media docena de niveles distribuidos en otra media docena de mundos. Como suele ser habitual, suelen compartir una temática por mundo con una pantalla introductora que suele enseñar alguna nueva mecánica y que luego podremos ver mas exprimida en niveles posteriores. Cada nivel viene acompañado de dos fases de bonus, donde hay que superar un (normalmente) sencillo reto para coger el premio. En estos Bonus vas a notar una clara similitud con los DKC pues los retos se centran en; recoger un número de joyas, eliminar un número de enemigos, superar una serie de plataformas con saltos ajustados… Sabes que vas a tener siempre dos retos por pantalla porque el objetivo es completar una gema que se tendrá en cuenta en el resumen que aparece al terminal un nivel. Otra similitud es que también hay que recolectar 4 letras que componen el nombre de KAZE, letras de color dorado que se esconden en lugares difíciles de acceder (eso es, como en DKC, con la palabra «KONG»).
Cada bonus superado y letras recogidas no solo cuentan para simplemente ver cuanto del nivel has completado sino que son requisito para poder desbloquear niveles mas complejos más adelante. Este requisito invita a repetir el nivel para recoger lo que te hayas dejado, aumentando su rejugabilidad para explorar bien las pantallas. Al superar estos niveles adicionales con mecánicas mas complejas, desbloqueas mas argumento para saber mas sobre la situación en la que te encuentras. Que cosas enseñan… ya ahí lo dejo por si quieres jugarlo.
En la siguiente similitud es donde se distancia un poco de como funciona en el clásico de Rare y tiene que ver con las máscaras que se mencionan en el título del juego. A los largo de los niveles tendremos la oportunidad de equiparnos unas máscaras que cambiarán las mecánicas con las que controlas al personaje. Estas máscaras deben cogerse sin ser opción evitarlas para poder continuar el nivel y es por ello que el resto del nivel cambia para acomodarse al nuevo estilo de juego que otorga el objeto correspondiente. Por ejemplo, la máscara del lagarto te hace correr continuamente, teniendo que completar el nivel sin parar de moverte.

Kaze de por si se maneja muy bien, puedes atacar y planear usando sus orejas. El control es preciso y responde correctamente a las acciones que quieres realizar, de forma que la jugabilidad se siente muy correcta. Los niveles en si no me han parecido excesivamente difíciles, tienen una longitud muy acertada y los pocos secretos que estarán bien ocultos necesitarán de un poco de exploración extra. El compañero que se convirtió en bichejo te sigue y funciona como un golpe extra que evita de tener que comenzar de nuevo el nivel del principio o del único checkpoint a mitad de pantalla. Los Bosses son grandes y la verdad es que en este momento ya no recuerdo si realmente suponen un problema o no tienen nada de especial, así que no es que sean realmente destacables.
En general los gráficos son muy buenos y bien dibujados, pero una pequeña pega que tengo es en los propios niveles. Me resultan muy angulares, sin muchas curvatura en ellas. Queda todo muy plano o muy en cuesta y parece poco natural. No es grave en zonas que representan edificios o ruinas, en pantallas mas «naturales» queda un poco raro.

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Este juego ha conseguido 2 estrellas de 3 en mi lista de completados.
Es buen juego de plataformas que incluye gran variedad de niveles con sus secretitos para coleccionar. Se premia conseguir todos los objetos mas haya de simplemente incrementar el % de cosas a coleccionar, así que es un incentivo interesante para descubrir no solo nuevos niveles, sino también algo de historia adicional. Las similitudes con Donkey Kong Country no restan en nada en la calidad y originalidad del juego. No es que sea excesivamente complicado y los últimos niveles en vez de ser retos de plataformeo, son mas niveles en los que te ves obligado a moverte sin parar y esquivar los obstáculos que iras aprendiendo donde se ubican en cada re-intento que tengas que hacer. Muy buena alternativa a DKC, muy buen juego de plataformas 2D.

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