Beyond Good & Evil
Filed Under (Análisis) by Gurk on 09-09-2012
Tags: Aventura, GameCube, PC, PS2, Xbox

![]()
Por fin me puse en serio para completar de una vez por todas este aventura. En realidad lo tenía desde hace bastante, pero hasta hace muy poquito no disponía de una maquina capaz de hacerlo funcionar correctamente. De hecho la primera vez que lo ejecuté era para ver si esta vez me era posible verlo con fluidez. Por suerte así fue y no solo acabo siendo una partida de prueba sino que ya directamente empece a jugarlo con intención de acabarlo.
La aventura empieza de forma abrupta cuando una muchacha haciendo una sesión de relajación junto a un niño se ven sorprendidos por un ataque de meteoritos. En realidad son criaturas conocidas como los DomZ, extraterrestres que buscan capturar personas para saber el que. Con un poco de maña, Jade, es capaz de rechazar el ataque con la ayuda de su tío Zerdy (Dependiendo del idioma en el que se juegue cambiarán algunos nombres). Tras estos eventos la protagonista recibe una invitación para un nuevo trabajo de reportaje, su oficio. Una vez completado descubre que en realidad era un test para demostrar su valía como un miembro de la resistencia ante los DomZ y el ejercito Alpha que supuestamente pretende proteger a la ciudadanía.
Cargada con su cámara, decide infiltrarse en distintos lugares para poder sacar fotos que se usarán en reportajes y publicaciones para desenmascarar de que va todo el tema. Este aparato tiene una segunda utilidad, ya que si ademas se le hacen fotos a los animalejos que se encuentra por el camino, se la recompensará con dinero con el que poder comprar items para recuperar salud y otros aparatos útiles para la aventura.

Distintos personajes nos acompañarán realizando funciones secundarias a nuestra orden.
Con un sistema de control muy sencillo donde muchas de las acciones serán según el contexto de la situación, el juego resulta un placer de completar. Desgraciadamente la cámara resulta en algunas situaciones bastante frustrante. Según he podido leer por Internet, este problema solo se aplica al aversión de PC, que es el que he jugado. La razón es que las partes de infiltración del juego suelen ser en habitación muy pequeñas, con poco espacio en el que poder moverte con facilidad. Encima si te descubren, el juego no es nada permisivo y las posibilidades de morir son muy altas. Esto acompañado con una cámara que a veces hace lo que quiere crea muchas situaciones que pueden llevar a la cólera y aporreo del teclado. En serio. Por suerte no hay un Game Over como tal y comenzaremos en un punto anterior a lo ocurrido.
Además de la aventura principal, existen varios mi ni juegos con las que se recompensará con perlas. Estas perlas, que también se consiguen eliminando grandes enemigos o esparcidos por el nivel, son la moneda que se usa para comprar las mejoras para la nave que permite a Jade ir de un emplazamiento a otro. Y precisamente con esta nave se puede participar en las carreras para conseguir aun mas perlas y dinero.
Absolutamente todo el juego viene acompañado de un tono verde. Todo es verde, mas vale que te guste el verde, porque hay verde hasta hartar. Algunos modelados me parecen un poco sosos comparado con los protagonistas que están bien detallados, por ejemplo, los soldados que hay que evitar. He leído por ahí que se debe al bajísimo presupuesto que obtuvo el grupo de gente que trabajó en el juego, además del tiempo que les dieron para completarlo. No es un punto negativo el que estoy describiendo, pero si fue algo que me llamo la atención. Personalmente todo está mas que correcto y el diseño de los escenarios así como de los propios NPCs son muy chulos, demostrando la importancia de saber como representar las cosas. Hay enemigos enormes que son impresionantes lo bien hechos que están.
Un aparatado muy a destacar es la banda sonora de este juego. Además de las melodías que acompañan al jugador durante los niveles de infiltración, aparecen un par de ellas que contienen letra. Una de ellas suena mientras estas en el Bar Akuda ( ¿Lo pillas? ;D ) y es la canción de «propaganda». Cuento esto porque hace muchas lunas, escuchaba una radio online con música de videojuegos que ponían lo que la gente solicitaba. Pues todo el santo día sonaba esta dichosa canción que acabó pareciendo muy rancia. La otra suena durante las carreras y esta en español cantada con acento francés, así que no se entiende ni papa.
No dice «orejone» dice «Olé, olé».
Para terminar, decir que le juego desgraciadamente es muy cortito, escasas 5 horas me ha durado. Aún así no he completado las fotografías a todos los animales ni he encontrado todas las perlas. No se si la duración es también debido a los problemas de producción. Lo bueno es que son horas en las que apenas recibes la sensación de repetición, todos los niveles se desarrollan de manera distinta y eso lo hace muy llevadero.
Este juego se ha llevado 3 estrellas de 3 en mi lista de completados.
Un juego muy recomendable para disfrutar de una buena aventura de reportero, con sus giros argumentales, corrupción e invasiones extraterrestres. A mucha gente se le ha subido que este juego es un joya suprema. No esperes tal cosa. Es completo y original, tiene poca duración pero no tiene nada que desperdiciar, los controles son correctos, los escenarios muy bonitos y la música muy buena, pero no es la tan tan bueno.
Existe la versión HD para Xbox360 y PS3, pero creo que están basados ne la versión de PC, así que puede que tenga problemas de cámara si han implementado la misma versión.







Gran variedad de misiones, buena música una burrada de mini juegos diferentes y muchas cosas que desbloquear. Una historia sencilla llena de humor y mucha sátira sobre el tema del acosos escolar. La pega mas gorda es el tema de recorrerte la ciudad de una punta a la otra para iniciar las distintas misiones. Obligatorio si se juega en PC de enchufar un mando.
La historia comienza justo tras los acontecimientos del primer Saints Row. Yo no lo jugué y puedo aseguraros que no hace falta para seguir con el resto de la partida, ya que quitando un compañero que en seguida de ponen al tanto de quien es, el resto es todo nuevo. Una de las primeras cosas que se hacen notar es el editor de personaje. Desde el primer momento decides como será el protagonista. Tal vez prefieras que sea muy alto con melena, o bajo, gordo y calvo. Pasaras un rato buscando lo que más prefieras para personalizar hasta la forma de caminar.
El juego avanza por misiones, para poder empezar una de estas misiones necesitan tener mínimo una barra completa de respeto. Para conseguir este respeto hay que realizar distintas actividades que son una de las partes mas divertidas del juego. Por un lado esta la de ponerte guapo, cuanto mejor vistas mas % de respeto se ganara tras hacer el resto de acciones. Estas acciones son en realidad mini-juegos por describirlos de forma sencilla donde se explicará de forma rápida que es lo que se requiere hacer. Entre los que mas me han divertido están las de hacer de segurata de algún famoso donde lanzas a los espontáneos a tomar por saco, la de usar una moto llena de petardos e ir reventando todo lo que se tope por el medio o ayudar a una cadena de televisión a tener la exclusiva de una noticia, no se si sabéis por donde van los «tiros».
Es una alternativa divertidísima a un GTA, especialmente si el IV te ha parecido muy soso. Las misiones suelen desarrollarse de manera burra, así que seguro que hay explosiones o mucho tiroteo entre clanes. La facilidad con la que se puede morir por culpa de las extrañas acciones de los NPC pueden hacer que tires el mando hacia la tele, hay que tener paciencia. No he probado el Saints Row 3, así que no se si es otra buena alternativa o una mejor opción. Cuidado con los policías polis.


El juego te enamora desde el primer momento en el que te pones a jugar. Es largo, así que no tengas prisa en acabarlo y tranquilamente disfruta de los escenarios. Procura pulsar varias veces en distintos eventos ya que cada vez son diferentes. Durante su venta en la Humble Bundle, parte de los donativos han ido a la protección de hectáreas de vegetación.


Pienso que es un requisito obligatorio haber completado el primer Portal para poder disfrutar por completo de su secuela, puesto que muchos comentarios hacen referencia a acontecimientos entonces ocurridos. Es un juego difícil hasta que empiezas a comprender como funcionan las cosas, supongo que es hasta que el cerebro se adapte a las condiciones para que algo funcione correctamente. Me gustaría saber si saber como funcionan los portales en este juego le resulta muy difícil de comprender a alguna persona… madness!

Le doy 3 estrellas porque es un juego muy cortito, de unas dos horas. La razón es que el juego a pesar de tener un estilo y una música sensacionales, los puzzles no son muy complicados. Te servirán para pasar el rato y disfrutar de una experiencia diferente. Si hubiera sido algo mas largo, seguramente hubiera llegado a aburrir por no suponer un desafío.
Tras eliminar enemigos estos sueltan tuercas que dependiendo del tamaño o dificultad de estos serán de mayor o menor tamaño. Además de darnos unos jugosos puntos para el High Score también nos rellenan una barra que una vez completa podremos activar cuando nos convenga. Cuando se usa esta barra, un escudo protegerá a la nave durante un tiempo de todo proyectil que tenga alrededor, además a este escudo, durante el tiempo que este activado, nuestros disparos se volverán mas poderosos. La cosa no acaba ahí, si mientras lo tengamos activo recogemos mas tuercas esa barra volverá a llenarse haciendo que este dure mas. Esto permite realizar un combo. ¡Combo! Bueno, la cosa es que mientras tengas el poder activado, matar enemigos incrementa el multiplicador de puntuación. Cuando la barra por fin se acaba, el juego nos muerta en números gordos los puntos que hemos hecho.
Punto clave, este juego es muchísimo mas divertido con 4 jugadores. Yo lo completé junto a otros 3 colegas y es una pasada. Cuando juegas en multiplayer, los créditos se comparten, pero no tendrás que usar uno hasta que los cuatro miembros estén muertos a la vez. Algo así como en New Super Mario Bros. Cuando un compañero muere, el resto del equipo tendrá que esperar a que renazca para poder volver al combate tras un periodo de tiempo (o coger un item que saldrá por ahí volando). Los gritos de desesperación se incrementan notablemente cuanto mayor es la dificultad con la que se juega al juego intentando apoyar al compañero para que se mantenga con vida hasta que el resto del equipo renace.
Impresionante shooter que con amigos gana muchísimo puntos en diversión y dificultad. Espero que sea un juego estrella en la próxima Euskal Party. No es muy largo, pero tiene el buen detalle de permitirte elegir el nivel que quieras hacerte, pudiendo así irte directamente al último nivel en máxima dificultad a morir entre lloros y lamentaciones. Incluye distintos modos de juegos, como las misiones o el Survival. Imprescindible que te gusten este estilo de juegos, y si es así no te defraudará.

Es un maravilloso juego de puzzle que te ayudará a perder algunos minutejos cuando no sepas que hacer, un pasatiempo muy entretenido y sencillo con puzzles cada vez mas complicados. Os recomiendo que paséis por su web para ver si tenéis una versión para vuestro aparato de entretenimiento ya que hay para distintos dispositivos: 
Tras esta introducción nos encontramos con que estamos en medio de la nada sin instrucciones de como poder avanzar, pronto aprendes que los objetos de tu alrededor emiten sonidos que cuando los imitas con el bastón tienen un efecto relacionado. Por ejemplo, una puerta al abrir emite un sonido, si haces ese mismo sonido sobre una ventana, lo abrirás. Mas o menos. Esto supone una pega para aquellos aventureros que se tiran a lo desconocido sin preparase, las canciones te las tienes que aprender, ya que no tendrás ningún inventario aparte del palo. Y como de la memoria no nos podemos fiar, lo mejor es que te cojas un lápiz y un papelito para ir apuntándote las canciones que te aprendes.
Como solía ser habitual en esta época con las aventuras gráficas de Lucasarts, hay un montón de distintas versiones para distintas plataformas. Hay dos que son las mas destacadas, la versión en CD-Rom; FM Towns y la segunda versión en CD-Rom. Las diferencias notables son que la segun revisión en CD contenía los conversaciones totalmente interpretadas por actores, es decir, era el primer juego de SCUMM con voces. Esto supuso que los diálogos tuvieran que ser reescritos para poder meterlos en un CD-Rom junto con las músicas remasterizadas que solo sonaban durante algunas escenas y los nuevos fondos de calidad chachi que ya tenia la versión FM Towns.
Sin ser una señora aventura gráfica, su estilo de juego me ha llamado mucho la atención. No es difícil así que permite disfrutar bien de la historia sin sufrir parones por culpa de algún puzzle. Recomiendo antes otras aventuras gráficas a este y dejarlo un poco mas para cuando creas que necesitas jugar a algo diferente.

Me ha gustado mucho. Es un juego tan cortito que lo recomiendo simplemente para pasar el rato. No recuerdo cuanto tarde en completar el primero, pero Samorost 2 se puede pasar en una hora. Por tener una dificultad aceptable, me parece interesante que se disfrute del juego por sus escenarios y su música. También puede servir de iniciación, al no tener inventario o conversaciones simplemente hay que lidiar con lo que se ve en pantalla.
