- Sistema: PC
- Fecha salida: 20 Octubre, 2022
- Versión: Digital – Steam
Nos encontramos ante el juego que ha creado un nuevo genero dentro de los videojuegos. Su característica mas importante es la de volverte tan excesivamente poderoso que tu personaje rompe todos los esquemas a la hora de provocar daño, luces, números, muerte y destrucción. Como es normal, cuando un genero define todos aquellos que vienen posteriormente, se suele comenzar utilizando el título para definirlo… Es un «Vampire Survivors»-like, así será durante un tiempo hasta que se va moldeando y haciendo mas común otros términos que van cuajando mejor. De esta forma llegamos al momento en el que podemos describir este juego como un «Bullet Heaven», opuesto al Bullet Hell, donde en vez de ser un enclenque que tiene que esquivar tropecientos disparos de triplecientos enemigos somos nosotros los que generamos los chorrocientos proyectiles y da igual cuantos enemigos tengamos delante, que el objetivo es reventar a todos y cada uno de ellos.
En los primero minutos de la primera partida dará el cante cierta similitud con cierta saga de Konami y es que es mas que evidente que la inspiración por las armas, enemigos y objetos están basados en el Castlevania. El abanico de personajes con los que se puede empezar es pequeño, cada uno de ellos tendrá un arma concreta con la comenzar. Una vez eliminados los primeros enemigos, se podrá recoger la experiencia que sueltan para subir de nivel y tener la oportunidad de conseguir entre un nueva arma primaria o una pasiva. Esta estrategia se repetirá hasta llegar a los 30 minutos, donde la muerte nos dará la bienvenida para dar el nivel por terminado. El camino no será sencillo aún así, puesto que el tipo de enemigos y la frecuencia en la que aparecen más se irá incrementando según avanza el tiempo. Si no somos eficientes consiguiendo experiencia para nuestro equipo o siendo listos eligiendo las mejoras armas es mas que probable que seamos acribillados.
La premisa es muy sencilla, pero entonces, ¿donde esta el chiste para que haya creado un bombo tan grande como para generar tantos juegos de similar estilo? Pues el motivo principal es ese placer que tenemos como jugones de ver como los número crecen y se van volviendo mas grandes. Además, si cumplimos los requisitos necesarios, podremos obtener mas personajes y armas para probar. Unido a que también se van consiguiendo nuevos niveles, el contenido de Vampire Survivor está lleno de cosas a coleccionar. El progreso se va incrementando cuando cada nivel tiene eventos concretos que tras cumplirlos, el jugador es recompensado con reliquias que expanden la jugabilidad aún mas. Es abrumadora la gran cantidad de cosas que tiene este juego para desbloquear y que no te de vergüenza consultar en Internet que debes hacer para facilitarte el trabajo. No quiero decir que los objetivos no estén claros, en todo momento tendrás alguna pista de que debes hacer. Estas pistas pueden estar en algún lugar o descripción entre los menús del juego. Dispones de un bestiario de todos los enemigos que has ido eliminando, aprovecha esto junto con el menú de desbloqueables y el de secretos para saber que requisitos puedes tener para conseguir algo nuevo. Cada personaje tiene la opción de desbloquear su arma si sobrevive el tiempo suficiente en un nivel y así poder ofrecerla como opción para el resto, mejorar un arma al máximo por su parte desbloqueará nuevos personajes.
Los niveles en si son muy amplios hasta que se podría decir que son infinitos, pero la forma en que se presentan son diferentes en el sentido que puede que mientras en un nivel puedes ir a donde quieras, hay otros que solo puede avanzar verticalmente o de forma horizontal. También hay niveles donde hay pasillos o salas que habrá que explorar y descubrir mecanismos. Ocultos en puntos recónditos o escondidos en algún rincón existen algunas mejoras o armas que puede que sean exclusivas de dicho nivel, haciendo que las pantallas tengan puntos de interes para volver a visitarlos.
En resumen, el existo de este juego se basa en la adicción por la saturación de nuestros estímulos sensoriales y gran cantidad de coleccionables y cosas a desbloquear.
El estilo gráfico tan simplista que tiene viene bien para permitir a las armas desquiciarse con sus efectos, frecuencia, colores y destellos y que tu aparato no coja fuego. Cuando consigues mejorar un arma a su máximo nivel, su aspecto cambiará y sus efectos se incrementarán. La satisfacción será completa cuando llegues al punto en el que no serás capaz de ver el fondo del juego y todo sean solo números y luces. Los sprites de los enemigos tienen una animación de uno o dos frames, si es que tiene alguna, haciendo su balanceo la única forma de dar la impresión que se está moviendo hacia el protagonista. Poco importa porqué llegará un momento en el que el número de éstos en pantalla será tan grande que será difícil preocuparse por su apariencia.
La música es excelente con gran abanico de melodías. Muchas de ellas intentan recordarnos de nuevo a que el juego esta muy inspirado en Castlevania, pero según vamos adentrándonos en los nuevos niveles, la música se vuelve mas personalizada y seguirá siendo igual de buena. Es una pena que llegue un punto que el ruido de las armas empiecen a tapar la música. Si ese es el caso, habría que acudir a las opciones para quitar precisamente esa cacofonía desquiciante.
Este juego ha conseguido 3 estrellas de 3 en mi lista de completados.
Su posición como pionero en este nuevo genero lo tiene no solo merecido por ser el primero (o de los primeros), sino que viene acompañado de una gran cantidad abrumadora de contenido que se va consiguiendo poco a poco en cada partida. Su adictiva re-jugabilidad hará que al cerrar los ojos sigas viendo las piezas de experiencia volando hacia tu personaje. Esta acompañado de una gran selección de música y los efectos de algunas de las armas cuando alcanzan su máximo nivel son espectaculares. Y aunque no lo haya mencionado hasta ahora, su éxito ha sido tal, que al final han podido crear contenido oficial de Castlevania para este juego. ¡Enhorabuena!