The Longest Journey

Filed Under (Análisis) by Gurk on 25-06-2011

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Imagina que tu mundo, ese que está gobernado por las leyes de la física, es en realidad parte de un mundo que ha sido dividido en dos. Que en la otra parte la ciencia no tiene cabida, que la magia es el que lo mueve todo. Ahora imagina que sin haberlo deseado, tienes que dejar todo lo que sabes atrás para restablecer el equilibrio entre esos dos mundos. Estas adentrándote en tu aventura más larga, en tu Longest Journey.

Esta aventura gráfica es de esas joyas en bruto que aparecen muy de vez en cuando. Si, salen juegos muy buenos, con buenas historias y muy buena banda sonora. Pero de repente, aparece un juego que tiene también eso y además te deja asombrado y emocionado. Es lo que me pasó con este juego. Salió hace mucho, mucho mucho. Es un juego con mas de 10 años y cuando me lo jugué en su día no me podía creer un juego con una historia como ésta, con esos lugares, esas ciudades. Había un montón de razas diferentes, todas ellas tenían sus propias creencias, sus propios ritos, música, bailes, cuantos…

A diferencia de otros juegos en el que te pueden presentar una raza o tribu inventada y simplemente te cuentan algún detalle, en The Longest Journey puedes aprender realmente como son, como viven y cual ha sido su historia. Tienes bibliotecas donde poder leerla, los propios individuos te lo contarán e incluso podrás participar en sus fiestas.

Hago mucho hincapié en este apartado, porque en este juego tienes que viajar entre dos mundos completamente distintos. Uno de ellos es el que estas acostumbrado, una ciudad futurista, con coches voladores, maquinas por todos lados, luces… Algo que tal vez que puedas ver en un futuro próximo. Ahí estas viviendo tu vida, hasta que de repente te ves envuelto en una serie de acontecimientos que te hacen viajar a otro mundo donde la fantasía y la imaginación se expresan con mucha grandeza.

La historia del juego nos cuenta, que hace muchos, muchísimos años, en la tierra vivían una gran cantidad de criaturas. Además en ese mundo, la ciencia y la magia coexistan permitiendo a sus habitantes poder progresar de una forma inimaginable. Llegaron a comprender las fuerzas de la naturaleza y las estrellas, hasta tal punto que eran capaces de tomar control de ellas. Pero la codicia y las ansias del poder absoluto hicieron peligrar el mundo. Es entonces cuando los 4 últimos dragones que vivían en esa época decidieron que había que separar esa dos fuerzas para evitar una catástrofe. En esa separación nacerían dos mundos; El mundo de la ciencia Stark y el mundo de la magia Arcadia. Pero ahí no acabaría la cosa, ya que ambas fuerzas se seguían necesitando. Por ello se creo al centinela del equilibrio. Su papel era permitir fluir la magia hacia Stark y la ciencia a Arcadia quedándose solo en su reino del centinela, un lugar inaccesible que se encontraba en medio de ambos mundos. Estos flujos se manifestaban como sueños a los habitantes de cada mundo (Por eso tenemos esos cuentos fantásticos con criaturas que no conocemos, recuerdos de esos sueños). Cada un numero de años, ese centinela debía ser reemplazado, pero el último centinela no apareció, por lo que el que estaba actualmente en su puesto, marchó.

Su marcha hizo que el flujo entre los mundos ya no fuera el correcto, y es en este momento cuando nuestra protagonista, April Ryan, sufre un sueño que le resulta demasiado real. Y es lógico, es tan fuerte el desequilibrio que esas manifestaciones están empezando a aparecer incluso fuera de los sueños. Buscando la razón a esto, nos enteramos de que ha sido elegida para restablecer el equilibrio entre los dos mundos, buscar la llave al reino del centinela, al propio centinela y a los 4 dragones que tienen parte de esa llave.

El juego
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Vaya, creo que es de las pocas veces que hablo bastante mas del contenido del juego que del juego en si. Procuro no contar mucho porque si escribo estos textos es para intentar convenceros de que lo probéis y lo podáis disfrutar al 100 % sin saber realmente que hay en él. Pero The Longest Journey es un cuento increíble, su argumento es expendido y como se narra la historia es magnifica. La aventura es tal, que enseguida te ves engullido por sus habitantes, sus historias, sus hábitos. Hay una raza increíble, que son como unos cuenta cuentos. Para educar a sus niños, además de las típicas enseñanzas de una escuela, utilizan los cuentos. Los adultos cuentan al niño que se le ha sido asignado, el mismo cuento que se le asigno a el cuando fue joven. Este cuento tiene de especial, que no son contados al pie de la letras como suelen hacerse al leer un libro, sino que cada uno lo cuenta con sus propias palabras. De esta forma queda un cuento donde se destacan mucho las emociones de los personajes que hay en él y de las consecuencias de sus actos, dejando muy clara la moraleja de la historia para el niño al que se lo cuentan.

No consigo evitar contaros las maravillas que encontrareis en el juego y aun así lo que he contado aquí no llega al 1% de lo que descubriréis en la aventura.

Tiene un pequeño inconveniente. Este juego es difícil, bastante complicado en algunos de sus puzzles. Además siendo de la época que es, no tiene pistas como viene siendo habitual en las aventuras gráfica de hoy día. Pero que eso no os desmoralice, jugad a este juego para descubrir las maravillas de cada mundo con una banda sonora de chuparse los dedos. Unos escenarios terriblemente detallados y preciosos, un doblaje de quitarse el sombrero. ESTA EN CASTELLANO. Aunque será muy difícil que lo encontréis en este idioma. En Steam lo podéis comprar baratillo pero no estará en nuestro idioma y por desgracia, este si es un juego que merece mucho, muchísimo jugarlo en castellano ya que hay innumerables conversaciones que no deberían dejarse atras.

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A este juego le he puesto 3 estrellas de 3 en mi escala de puntuación
longest_journey Y ha entrado en mi lista de los juegos favoritos que nadie debería perderse. Si queréis jugar a una muy buena aventura gráfica, no dejéis pasar este maravilla. Y que no me entere que ni os planteáis jugarlo por jugar a otras aventuras gráfica. Ya habrá tiempo para esas. A menos que estéis interesados en jugar a The Dig, claro.

Machinarium

Filed Under (Análisis) by Gurk on 20-06-2011

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Este fue el primer titulo que me he jugado en 2011 y creo que ya se merece que hable de él. Varios de mis amigos ya han disfrutado de sus virtudes, que no son pocas y han acabado con una muy buena impresión.

Machinarium es una aventura gráfica como los de toda la vida, aunque mas sencillo; Mover el ratón, hacer click y recoger varios items que mas adelante podrán ser usados de forma muy original. Además se nos presenta con un aspecto gráfico de lo mas interesante, los escenarios son muy muy detallados y ofrecen una personalidad a la ciudad increíble. El comienzo del juego nos sitúa en un desguace donde nuestro protagonista es lanzado como basura. Estamos en un mundo donde sus habitantes son todos maquinas y como tal nuestro personaje realizará acciones que solo uno podría hacer, como estirar su extremidades o conducir electricidad. La ciudad tiene un aspecto sucio y descuidado, todo lleno de trastos, grasas y aceites dando una impresión de zona industrial.

La misión del juego es volver a encontrarte con tu compañera y volver al hogar del que fueron expulsados. Durante la aventura, se presentarán muchos escenarios diferentes donde los puzzles se tendrán que resolver con los items y objetos que encuentres por esa zona. Como novedad respecto a otras aventuras gráficas, cuando resuelves los acertijos de una zona de la ciudad y pasas a una nueva ya no tendrás esos items, así que no hay que preocuparse de que se nos llenen los bolsillos de items inútiles que nos estorban a la hora de avanzar en la aventura.

Parte del juego, lo pasarás resolviendo los problemas de los habitantes de la ciudad, pero otras tantas veces te aprovecharás de su situación para poder continuar. Una de las mejores escenas se encuentra en una calle donde unos músicos callejeros han sido despojados de sus instrumentos y nos pedirán que les ayudemos a recuperarlos o reemplazarlos. ¿El resultado?

No es un juego largo y si no tienes problemas para resolver los enigmas, puede incluso hacerse corto, pero apesar de ello es un juego excelente y muy completo con puzzles muy variados y diferentes.

Como viene siendo habitual en las aventuras gráficas que últimamente están apareciendo en el mercado, Machinarium tiene un sistema de pistas único y personal. Para poder consultarlo, tenemos que abrir un libro que tendremos en una esquina de la pantalla, pero para poder realmente consultar esa pista, tendremos que superar primero un mini juego de naves y llegar al final. Si lo consigues, se te ofrecerá la pista en forma de bocetos y dibujos. Una maravilla que en su versión física te viene impresa en un libreto. Un lujo.

La banda sonora también es peculiar y tiene su propio estilo, pero al juego le queda como anillo al dedo y hay temas muy muy buenas. Si pincháis en leer mas, podréis escuchar toda la banda sonora que se han subido en Youtube. Lo tenéis en forma de lista, por si os la queréis guardar en vuestra cuenta.

Así pues como resumen, el juego presenta una estética original y preciosa que enseguida gustará. Las canciones quedan muy bien en los escenarios en los que se nos presentan puzzles, así que estos no nos resultaran cansinas mientras intentamos descubrir como superar el problema. Es un juego sencillo que no debería dar problemas incluso a los mas novatos. Está disponible en PC en descarga por Steam, Direct 2 Drive y demás paginas de distribución digital conocidos. También lo puedes descargar desde la propia página del juego y comprarlo en formato físico en distintas tiendas y además podéis haceros con una edición de lujo con la banda sonora, el libreto de pistas impreso y mas regalos que están a un precio exquisito.

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En mi lista personal de juegos terminados, Machinarium ha recibido una puntuación 3 de 3.
machinariumEs un juego hecho en Flash, por lo que no debería ser problema para jugar en PCs de hace unos años y algo mas viejetes. También esta para Mac y Linux. En la pagina web oficial podéis jugar una pequeña demo para que os abra el apetito.

Holy jumping mother o’God in a side-car with chocolate jimmies and a lobster bib!

Filed Under (Mendrucos) by Gurk on 15-06-2011

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EK Party 2011 – Jayce y las monstruoplantas

Filed Under (Euskal Encounter) by Gurk on 14-06-2011

Una de esas series de las que el opening hacia que la serie ganara muchos puntos positivos. Según he leído por el Internet, parece que esta serie nació para que promocionará los juguetes que habían sacado en las tiendas. Es decir, salieron primero los juguetes, y después hicieron la serie.

Supongo que la serie no fue muy exitosa viendo la poca cantidad de material que hay por la red, pero tiene sus fans. Si alguno de esos fans eres tu y vas a la Euskal Party, estas de enhorabuena. Vas a poder conseguir los 4 DVDs de la serie. Aunque estarán en Ingles y sin ningún subtitulo, pero podrás disfrutar de nuevo de estas aventuras.

¿El padre no se parece a Ulises?


There’s a power that comes from deep inside of you,
‘Cause every day you’re reaching for the light,
And you know there’s a long long way ahead of you,
But when your wheels get you there,
Things will turn out rii-iight!

Just keep ‘em turning, don’t stop ‘em rolling, the fire is on!
(Wheeled Warriors!)
B-B-B-Battle drums burning, a-wheels moving, Wheeled Warriors!
(Wheeled Warriors!)
Come take a chance, keep ‘em turning, don’t stop ‘em rolling, the fire is on!
(Wheeled Warriors!)
B-B-B-Battle drums burning, a-wheels moving, Wheeled Warriors!
Wheeled Warriors!

E3 2011 – Nintendu

Filed Under (Hobby) by Gurk on 07-06-2011

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http://youtu.be/dU4lYcN6zEY

E3 2011 – Microsoft

Filed Under (Hobby) by Gurk on 06-06-2011

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Con amigos cualquier conferencia es buena. Incluso si solo hay Kinect.

E3 2011

Filed Under (Hobby) by Gurk on 03-06-2011

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¡Que empieza!¡Que empieza!

EK Party 2011 – Game Center CX

Filed Under (Euskal Encounter) by Gurk on 01-06-2011

Arino Kacho es un humorista que hace unos cuantos años le propusieron hacer un programa diferente. Era un programa sobre videojuegos, donde entre sus distintas secciones, tendría entrevistas con creadores de los títulos retro mas conocidos. Esta fue la primera temporada. Curiosamente, la parte que mas gustó a los espectadores (Me incluyo) fue la parte en la que como reto intentaba superar alguna puntuación o nivel de algún juego en concreto. Para un humorista que posiblemente solo jugó a estos juegos cuando era mas joven, esto supone un problema que para nosotros resulta un entretenimiento enorme.

Gracias a esto, la sección del reto del juego se ha convertido en la atracción principal del programa. En cada capitulo Arino tendrá que hacer frente a un juego y pasárselo en 24 horas. Eso es, tiene que jugar durante un día entero y terminárselo para dar por completado ese reto. Los juegos que debe jugar son normalmente juegos retro de la época de NES o SNES, pero también hay ocasiones especiales que jugará juegos de Playstation o Nintendo 64.

El resto de secciones, como visitas a tiendas de juegos de segunda mano, salas recreativas y demás quedaran como apartados que romperán un poco la monotonía de verle jugar todo el rato. Evidentemente esta editado para ver los mejores y peores momento que el pobre Kacho sufrirá durante el juego.

Así que…. Don’t Miss the Kacho!

Cuidado si os interesa, lleva 15 temporadas y la carpeta ya me ocupa 75 GB!

Euskal Party 2011 – Gaki No Tsukai ~ Batsu Games

Filed Under (Euskal Encounter) by Gurk on 29-05-2011

Si conocéis a Downtown y os gusta, esto os va a encantar. Si os gustan esos vídeos japos que suelen salir en programas malos de TV en este país, esto os va a encantar y si lo que queréis es echaron unas risas cada pocos minuto, esto os va a encantar.

Vamos a probar, a ver si recordáis uno de los primeros vídeos que se hicieron famosos;

Este trozo de vídeo pertenece a un Batsu Game (Juego de Castigo). Son especiales que hacen a finales de año en el que durante 24 horas usando un tema (Alumnos, Policias, Enfermeras….), los protagonistas tienen que aguantar sin reírse de cualquier trampa que les puedan echar. Si lo hacen reciben un castigo, normalmente físico. Es decir, que a estos 5 minutos, le faltan otras 2 horas de programa de putadas similares para obligar hacer reír al grupo de humoristas de Gaki No Tsukai.

No os los podéis perder, son extremadamente divertidos. Tengo los de todos los años desde el primer Batsu que fue en grupo (Anteriormente solo recibían el batsu uno de los dos miembros de Downtown), a cada cual mas divertido. Están subtitulados al Ingles y, aunque yo no lo lleve, también hay alguno con subtítulos en castellano.

10 Batsu que no os podéis perder. ¡Verlo en grupo hace aun mas gracia!

También tendré varios vídeos del grupo, por si os quedáis con ganas de mas.
Pinchad en leer mas si queréis algo de información de este grupo de humoristas.
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Euskal Party 2011 – Adventure Time

Filed Under (Euskal Encounter) by Gurk on 29-05-2011

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Voy a poner un par de pares de entradas donde pondré que material interesante y posiblemente único voy a compartir durante la Euskal Party de este año. Es contenido que creo que todos deberían disfrutar sin rechistar, así que si vais, ¡no dudéis en buscarme en el DC++!.

ADVENTURE TIME

Finn & Jake son un chico humano de 13 años y un perro con poderes increíbles que para matar el tiempo hacen lo que mejor saben, vivir aventuras. Es una serie de dibujos animados que derrocha humor por todas partes con escenas que pueden resultar bastante aleatorias. Pero suficiente, mejor verlo que no tiene desperdicio. En la Euskal estarán las dos temporadas que llevan. Solo en ingles, que aquí aun no lo han traído. No tengo subs, pero tampoco hacen falta, la jerga aventurera no es muy complicada.


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Terranigma
The Gurkito Style Rss