L.A. Noire

Filed Under (Análisis) by Gurk on 18-07-2013

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lanoire

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Este análisis sirve como complemento a mi opinión descrita en el siguiente post, donde comento como ciertos aspectos del juego se podrían haber planteado de una forma mas interesante.

http://blog.gurkgamer.com/archives/el-caso-noire/

Y es que aquellas opiniones, que no son mas que detalles, son causa de que el juego en su mayor parte puede resultar aburrido o monotono.

L.A. Noire nos presenta a Cole Phelps, un veterano de la guerra que se mete a policia en los Angeles. Como novato que es, empieza patrullando la ciudad pero segun va resolviendo casos va subiendo a puestos de mayor interes y seriedad. Estos casos siempre suelen resultar asesinatos en el que hay que realizar una investigación de los hechos e interrogar a los posibles sospechosos para resolver el problema. Para poder analizar la situación, Phelps dispone de una agenda donde irá apuntando los objetos que encuentra, los sospechosos y testigos y una descripción de sus coartadas. Segun va avanzando por los distintos departamentos, la cosa empieza a oler un poco a podrido y a corrupción. Al chico bueno no le gusta eso…

la-noire-1Los interrogatorios son uno de los puntos de mayor interes del juego, ya que gran parte del presupuesto ha ido a parar a la tecnica de animación de expresiones faciales. La otra gran parte ha ido a parar a pagar a los famosos que han puesto su cara en el juego, seguramente. La animación de las caras de todos los personajes importantes en la trama de cada misión saltan rapidamente a la vista, que a veces puede quedar raro cuando el resto del cuerpo no dispone de tal animación. El interes de estas muecas para saber si el testigo o sospechoso miente o no, queda totalmente destrozado cuando en un cambio de ultima hora hacer que una de las opciones a la hora de preguntas cambia de «Presionar» a «Dudar».

A causa de este cambio, muchas veces el protagonista en vez de dudar de si una joven que ha sido violada esta diciendo la verdad, arremete contra ella con violencia. ¡No quería hacer eso! Esta presión tan agresiva suele ser contraproducente en la investigación, pero por «suerte», el estado de animo del entrevistado no se ve influenciado en la siguiente pregunta. Vamos, que en una pregunta puede querer pegarte un tortazo por insensible, pero en la siguiente resultas el poli mas majo de la ciudad.

Dejando aparte las conversaciones, están también persecuciones de sospechosos, ya sean a pie o en coche. Cada persecución es un evento con guión. Pronto se nota cuando hay veces que el juego te deja hacerle placaje al perseguido y en otras en vez de eso te obligan a usar la pistola. Con el coche pasa similar, durante un tiempo el coche enemigo será imposible de alcanzar ya que acelerará como si fuera un cohete hasta el momento en el que ya el juego te deja capturarle. Es decir, que es raro que se te permita hacer frente a una persecución de forma original.

la-noire-2El resto del juego, que no sea moverse por la ciudad en coche, son escenas pregrabadas para poder disfrutar del argumento del caso. Están muy bien interpretados y añaden mas sustancia al caso. La pega que tiene es que no han tenido mucho cuidado con los detalles. Como que los coches que aparecen en la escena son fijos y ya peudes llegar con un coche de bombero, que en la escena sales del coche patrulla. Algunas veces los personajes interactuan con elementos del escenario que por alguna razón aprece que no han podido cargar bien y aparecen como invisibles o con texturas feotas.

Desgraciadamente en el cuadernillo de apuntes que uso para no olvidarme de las cosas que quiero contar, no suelen aparecer las cosas chulas que me han gustado, así que parece que lo que estoy comentando deja el juego como una cacota grande. Pero no es así realmente. Siento pena por que el juego no haya podido salirles mejor, el estilo Noir del argumento, personajes y escenas lo hacen un titulo muy interesante con un final de película de este genero. La banda sonora acompaña a todo esto de una manera magnifica ofreciendonos una musicas que meten de lleno en las investigaciones.

Este juego ha recibido 2 estrellas de 3 en mi lista de completados.
La razón principal para jugarlo debería ser el estilo de juego de investigar, interrogar y ver una peli de detectives con argumento oscuro con asesinatos, drogas y corrupción. En ningun momento se vuelve un GTA por lo que es mejor no tener ni un pelin de esperanza de que aparezca alguna misión que resulte una locura. Si es verdad que hay tiroteos y persecuciones alocadas, pero nada que no pudiese ocurrir realmente en aquellos años 40.

Newcomer: E3 2013

Filed Under (Hobby) by Gurk on 09-06-2013

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Otro año mas se nos presenta un nuevo E3 que como siempre se dice, va a ser el mejor en mucho tiempo. Siempre hay papeletas para ello, una compañía con presentar el elemento A ya le sirve, y a la otra compañía presenta el elemento B y ya es la bomba. Al final todo queda en una gaseosa sin gas.

Pero este año parece que las cosas pintan mejor;

Microsoft tiene pendiente enseñar los «nuevos» juegos para el aparato electrónico de entretenimiento multimedia con opción para la reproducción de juegos de vídeo. Parece evidente que la gran mayoría sufrirán de sequelitis, así que queda esperar las sorpresas de nueva licencias. Personalmente son las que con mas interés espero que enseñen. Personalmente estoy cansado de que en estas conferencias de Xbox solo vea chooters, asi que espero que no haya FPS. También espero que aclaren mejor como funcionará el tema de juegos de segunda mano o si toda la repercusión que ha tenido el tema les ha hecho considerar ciertos aspectos.

Sony tiene que enseñar también sus nuevos juegos. Imagino que aún mencionarán algunos títulos de PS3 como el Gran Turismo X, así que estará interesante conocer los últimos títulos que acompañarán al retiro de la consola por la PS4. Alguna cosa ya se ha visto, pero espero que aparezcan nuevas licencias también para esta consola. Por ejemplo que anuncien un nuevo Uncharted sería un «pche», no le voy a hacer ascos, pero quiero ver cosas nuevas. Estaría bien también que expliquen su postura sobre el tema de juegos usados y si la consola será region-free. Supongo que habrán mas secuencias pre-grebadas o cutscenes palomiteras que no serán jugables pero nos dejaran con la boca desencajada.

Nintendo por otro lado tiene la paradoja de que normalmente siempre pedimos que saquen un nuevo Zelda, Mario etc etc. Esta vez parece que así será pues lo anunciado en una Nintendo Direct confirmaba la aparición de un nuevo Mario 3D, ademas del siguiente Smash Bros y Mario Kart. Queda la esperanza de ver en que está trabajando Retro Studios, que parece que también será un nuevo titulo de una vieja licencia Nintendo. Personalmente creo que de las clásicas licencias falta un nuevo F-Zero con su online de 30 people at the same fucking time. Sería la bomba. También un Star Fox clásico. Me pregunto si por parte de Nintendo veremos algún juego nuevo realmente. También están ahí Bayoneta 2 y X. Pero parece que el juego estrella será el nuevo Smash Bros. Solo la confirmación de que habrá trailer ha puesto varios foros patas arriba, impresionante.

Squarenix este año enseñarán el remake de Final Fantasy VII.

Ubisoft se llevó el E3 con su Watch Dogs. Espero que este año también nos dejen un muy buen sabor de boca en su conferencia ya que el anterior fue muy correcto y den alguna sorpresa agradable.

Ea prrrt.

En general todo pinta bien incluso si las conferencias son un aburrimiento impresionante, ya que a causa de los nuevos juegos que van a mostrar tendremos material para entretenernos durante unos cuantos días. ¡Avisen a sus amigos que ya empieza!

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Estas son las conferencias y la hora en las que se emitirán.

  • Micrososft: 10 Junio – 19:00
  • EA 10 Junio – 22:00
  • Ubisoft: 11 Junio – 00:00
  • Sony: 11 Junio – 03:00
  • Nintendo: 11 Junio – 16:00

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¡Preparen las palomitas que la cosa esta que arde!
ReggiePop

¿Xbox ONE no es para mi? #2

Filed Under (Hobby) by Gurk on 07-06-2013

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Cada día que pasa aparecen mas pegas. Lo divertido será toda esta gente que dice kaka de la consola pero después irán a comprarla el primer día. Así son, así somos. Pero me gustaría hablar sobre algo muy gordo que a mi personalmente me afectará enormemente. Es algo que afecta mi Hobby de jugar a lo Retro.

Se ha hablado y opinado mucho sobre lo mal que nos ha sentado el tema de que no se podrán jugar juegos de segunda mano o juegos prestados en otras consolas. Esto me afecta bastante, estoy seguro que no soy el único que tiene compañeros que se turnan comprando este o ese juego para luego dejárselo a otro. Bueno, quieren controlar el mercado de segunda mano, vale. No voy a ponerme de morros por una forma de querer llevar el tema de las copias en la consola, no me gusta, y por ello no la compraré. Evidentemente hasta que aparezca alguna forma de saltárselo. El problema viene cuando el tiempo pase y aparezca la siguiente sucesora.

Cuando a alguien le gusta jugar Retro entre otras razones está la de que cualquier juego, sin importar de cuando sea, es un juego nuevo a manos del jugador. Se puede decir que es ahora cuando estoy empezando a jugar a juegos de la ya «vieja» generación. ¿Que pasará con los juegos que me estoy cogiendo baratillos o me están prestando? Nada. Ahí siguen funcionando y como mucho la única pega que podría tener es la de no poder parchear los juegos con la versión mas recientes.

Estoy hablando sobre el cese de servicio. Esto es algo que puede afectar a todas las consolas, así que voy a mencionar el problema que sufriré y quiero que lo penséis como si os pasará a vosotros, que os pasará, sin importar que consola sea;

##Lo que hemos comprado ya no estará disponible.##

Cuando el Live de la 360 acabe, ya no habrá forma de descargar de nuevo aquello que se compró, y como no sirven en la nueva consola, ya no tendrás opción de jugar lo que compraste. -«Me lo bajo todo antes de que termine el servicio y listo»-. Umm, las consolas se rompen, mas estas modernas echas de papel y barro. El disco duro también puede cascar. Puedes borrar sin querer alguno de los juegos, o se te queda corrompido o cualquier otra cosa.

Has perdido esos juegos para siempre.

Y con la XboxONE pasa algo peor aun. En cuanto acabe el servicio, ya no podrás ni siquiera jugar a esos juegos que compraste en formato físico. ¡Bravo!

Echemos un ojo al futuro si un servicio como el de XboxOne al final tiene éxito, se extiende al resto y sacan una nueva generación.

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Compren con cabeza.

¿Xbox ONE no es para mi?

Filed Under (Hobby) by Gurk on 21-05-2013

¡Porque si lo meto en casa tengo que salir yo!

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Es broma. Tras esta presentación de la consola, han anunciado unas cuantas cosas, que me han hecho preguntarme si este aparato algún día podría ser de mi interés. No voy a quejarme de que no han enseñado juegos, no tenían porque, para eso ya tenemos el E3 y esta claro que juegos habrán. Son otros aspectos lo que me lo van a hacer reconsiderar.

>No le sacaré provecho

En la presentación han enseñado la consola como el aparato definitivo para enchufar a la tele. Entre las posibilidades están poder ver la tele, cambiar a películas, o a música o hacer conferencias o poder usar la web mientras vemos un deporte para hacer apuestas y arruinarnos con el poco dinero que quedará después de comprarlo.

Esta claro que se podrá jugar a juegos con ella, pero yo no veo la tele. Cuando veo una película, va a ser lo único que voy a hacer. No voy a hacer videoconferencias con nadie. No voy a escuchar música en ella. No veré deportes para hacer listas de favoritos. O hacer uso de algún servicio en streaming de series (por ahora al menos).

Con toda la gran cantidad de mierda que se podrá hacer con la consola además de poder jugar, me da la sensación que el uso real que haré de ella no llegará ni al 20% de las posibilidades que me pueda ofrecer.

Solo quiero meter el cartucho, darle al power y empezar a jugar :(.

No digo que todas estas posibilidades multimedia sean malas, simplemente que no las usaré y es un dinero que tendré que pagar por algo que no voy a usar.

>Live + Cloud = $$ + Always Online

Esto falta por saber realmente como funciona porque no me ha quedado claro.

Por un lado parece que todo el tema Live va a ser Cloud. Es decir, todo lo que compres quedará registrado en al nube. Suena similar a lo que tenemos ahora, pero, esta un detalle importante que es el poder usar juegos de segunda mano o que nos han prestado. El hecho de que ese juego ya este en la nube puede significar que Micrososft puede eliminar la posibilidad de poder meter ese juego en otro aparato.

Bueno, desconectamos y listo. Wops, cuidado que la consola te puede requerir que al menos te conectes una vez online para poder ejecutar ese juego. Algo como lo de tener el disco metido incluso después de haberlo volcado a la consola.

Es decir, necesitas Live y estar conectado online para poder jugar a tus juegos originales. La pregunta es, ¿Habrá Live gratuito? ¿Necesitare pagar mi mensualidad para poder jugar a esos juegos que ya he comprado? Puede que os resulte gracioso que haga estas preguntas, pero da miedo saber de cuantos servicios esta la mayoría de la gente apuntada con su pago mensual. Tener que pagar por la consola y después por el live de nuevo, no será algo que no hayan hecho ya.

No tengo Live, no quiero tenerlo, ni quiero que me obliguen a estar online para poder jugar. El online en las consolas solo lo tengo para cuando quiero jugar multi player, y ya ni siquiera hago eso. Cada vez que conecto un aparato a internet, se cual sea, siempre hay alguna actualización nueva de tanto tiempo que lo he tenido fuera de la red.

>Kinect
original

El tiempo hablará. Pero por ahora, esta nueva generación, no parece que sea para mi.

Nuevo Bookmark – VG Facts

Filed Under (General) by Gurk on 08-04-2013

Aunque suene absurdo dedicarle un post al hecho de añadir un simple enlace a la sección de marcadores, he de avisar de que el contenido de esta web puede ser de interés común para los aficionados a los juegos.

Nacida de la unión de un algunos de canales de Youtube dedicados a la búsqueda de contenido y curiosidades, tenéis para vosotros una página que recopila toda esa información en fichas de juegos con contenido en audio, vídeo y texto. Aunque personalmente la navegación por ella resulta un poco caótica si vas a buscar cosas aleatorias. Si vas a por el juego en concreto no hay pega alguna ya que esta todo bien colocado en la susodicha ficha.

Ya han empezado con sus vídeos especiales de recogida de coñas en el primer Metal Gear. Tienen en la recamara otra sección que recoge las diferencias entre versiones de un mismo juego, en las que principalmente veremos censura y re interpretación de diálogos.

Si sois nuevos en esto de los huevos de pascua, entonces tal vez os guste empezar con los vídeos de «Did you know gaming?». Recuerdo como «DYKG?» nació poco después de un post en Neogaf en el que empezaron a recoger este tipo de información y el hilo empezó a crecer con muchos cerebros esparcidos por el suelo.

¿Recordáis el boom que hubo cuando se explicó que la nube y el arbusto del Super Mario Bros. son el mismo sprite con diferente color? Es posible que encontréis mas cosas similares en este web.

Disfruten.

20 anniversary, bof!

Filed Under (Hobby) by Gurk on 06-04-2013

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Me entero que este año la saga Breath of Fire cumple sus 20 tacos. Aunque su último titulo fue hace 10. Me gustaría dedicarle un buen post hablando de cada uno de sus juegos, pero aún me queda por jugar el primero y el quinto. De este quinto, Dragon Quarter, he jugado un poquito para probar como de diferente era y ciertamente lo era. Algún día me dará por jugarlo enterito. Por lo que les dedicaré unas pocas palabras sobre los otros 3 títulos que si he terminado.

Breath of Fire II
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Creí haber escrito sobre él en algún lado, pero no recuerdo donde. No lo tengo en este blog ni en el antiguo de Gaming!, así que no se donde lo puse. En resumen decía que me pareció un juego muy aburrido especialmente en la primera parte del juego, en el que básicamente te hacen ir de chico de los recados del pueblo A al pueblo B pasando por el pueblo C unas cuantas veces sin saber de que va la historia. O sus mini-misiones obligatorias para continuar con la historia principal de buscar objetos absurdos como una almohada para un árbol que ha perdido la memoria por no poder dormir, o algo así. En general me pareció bastante pobre, aunque ahí fuera parecen haber muchos fans que lo ponen en un pedestal. Si es verdad que tenia cosas curiosas, como la posibilidad de crear un especie de fusiones de los personajes con ciertos elementos dándole pluses de combate, que además les cambiaba la apariencia. No recuerdo ya mucho, así que he dicho lo que mas recuerdo.

Mi voto para personaje preferido en el Bof 2 es para Katt por ser una muchacha de armas tomar y dar hostias como panes.
KattBF2

Breath of Fire III
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De este si tengo un análisis del juego, por lo que próximamente lo pondré como primer paso para importar los comentarios de juegos que hice en el anterior blog. En pocas palabras, remarcaba como no hace falta que la destrucción del planeta sea el argumento principal para un buen RPG. Además de eso una buena banda sonora y el poder ver al protagonista como un crio y después poder controlarle ya crecido.

Mi voto para personaje preferido del Bof 3 va para el pequeño Ryu, que según vas jugando le puedes ver como de tener miedo y ser torpe con la espada se vuelve en un hombre que no teme a nada.

bof3-ryu

Breath of Fire IV
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El culpable de haberme interesado por la saga y el primero al que jugué. Debería haberle hecho una ficha de recomendado hace tiempo y bien merecido. Así que como le hace falta una, digo en resumen que su banda sonora es impresionante, sus personajes son muy carismáticos, el sistema de combate entretenido y sencillo, y dispone de un aspecto gráfico que le ha permitido aún hoy día tener un magnifico aspecto.

Creo que no hace falta decir que el voto a personaje favorito del Bof 4 va para Scias y sus 12273 puntos de daño que aparecen en el logo del blog.

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Es una pena que esta saga haya quedado en el olvido, siendo juegos que no tienen ninguna continuidad y que por ello no les hace falta temer porque nuevos compradores no se enteren de las bases de un Breath of Fire. Existen algunos ports para distintas consolas, tanto en GBA como en PSN. ¡Echadles un ojo!

Ya se verá si los de Capcom se toman la molestia de hacer algo.

El caso Noire

Filed Under (General) by Gurk on 30-03-2013

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Tras jugar a L.A. Noire, me he visto en la necesidad de contar porque personalmente este título ha sido mal llevado en cuestión del genero en el que lo han presentado. Viendo comentarios por internet, es una opinión bastante extendida que además contradice un poco con todas las buenas notas recibidas en los medios importantes de los videojuegos. Dejo aparte asuntos como la trama, los personajes o la música ya que los trataré en el análisis que haga sobre el propio juego.

Personalmente, en vez de un juego con planteamiento GTA pero con policías polis, deberían haberlo presentado como un juego de aventura gráfica donde hacer hincapié en los interrogatorios y la búsqueda de pistas, nada mas. Dejando como detalles, para romper la monotonía, las misiones secundarias de atracos o hurtos. Que además pueden servir como practica para las escenas similares que ocurren durante la historia normal.

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El primer y principal problema, es que lo hayan hecho en plan Sandbox, es decir una ciudad entera en la que se puede uno perder a gusto. En un GTA viene bien, ya que podemos hacer el gamberro tanto como nuestra imaginación nos permita, pero en este juego el poder conducir por toda la ciudad no tienen ningún incentivo mas halla de conocer como eran Los Ángeles en los años 50. Atropellar a los transeúntes solo tiene una pequeña sanción en la calificación que hacen al final de cada misión. Apenas un par de elementos del escenario son deteriorables, haciendo que muchas persecuciones acaben en desastre porque un arbusto te para en seco. Además la ciudad es tan extensa que ir de un punto a otro puede resultar muy tedioso. Mayormente en la ciudad no se hará nada pues casi todo ocurre en interiores.

Para solventar este problema pienso que deberían haber dejado el desplazamiento entre un punto a otro mediante la simple elección desde el cuaderno de a donde se quiere ir. Así se puede ir de un punto a otro mas rápidamente y la búsqueda de pistas puede ser mucho mas complicada, pues esto segundo también es un problema.

Las pistas para resolver el caso están desperdigados en los escenarios del crimen, pero encontrarlos simplemente requiere rozarse con todo el inmueble del piso hasta que suene una campanita que avisa que hay algo que fisgar. Si hubiera sido en plan aventura gráfica point & click por ejemplo, las pistas podrían haber sido mas complicadas de encontrar, y no haría falta de señales para indicar de que hay algo que husmear. Creo que haría los casos de investigación mas desafiantes e incentivaría a buscar todo lo que se pueda para los interrogatorios, que esto segundo también es un problema.

El punto fuerte de este juego como muchos sabrán es la animación y expresión facial de sus personajes que es usado especialmente para saber si alguien nos esta diciendo la verdad o se esta hiendo por las ramas. Tras una pregunta podemos decidir si la respuesta que nos dice es verdad o mentira, y dependiendo de si tenemos pruebas podemos acusar de ello o presionar para que suelte mas prenda. El problema es que sin importar si se acierta o no, el juego continua hacia adelante. Si no se consigue sacar la información requerida en el interrogatorio, mediante algún otro evento sabremos lo que necesitaremos para poder continuar.

la-noire

Personalmente no deberían dejar al jugador que pueda avanzar si lo esta haciendo mal. Tal vez, si llegar hasta el final del capitulo, pero cuando se llegue allí que el no poder resolverlo correctamente suponga tener que revisar los escenarios buscando nuevas pistas e interrogar de nuevo a la gente. No me refiero a empezar desde el principio, simplemente revisar lo que se haya podido dejar. Diría que incentivaría a la gente a buscar mas concienzudamente pistas y contradicciones en los interrogados. Dando a su vez aún mas importancia a las expresiones faciales de las personas.

La única pega que le podría ver a este planteamiento, es que siendo aventura gráfica seguramente no hubieran llamado tanto la atención de la prensa y jugadores, puesto que como no sería un juego de acción y esas cosas tan molonas que suele haber en un juego de Rockstar la gente pasaría de el. Pero creo que aquellos que lo jugásemos hubiéramos conseguido tener un nuevo clásico en un genero que esta aún a la espera de un nuevo exitazo.

U suck!!

Filed Under (General) by Gurk on 30-03-2013

En mis tiempos tempranos de compartir material en Youtube, me dio por subir mi primera partida a Mario Kart 64 después de ya no recuerdo cuantos años. Habían pasado tanto, que ya había olvidado por completo como era el control del juego. Con intención de mostrar las consecuencias, grabe la primera carrera y sin importar el resultado, los subí tal como estaban. Poco sabia yo que desataría la ira de muchos solamente por ello.

He de decir que estos insultos vendrían de las primeras visitas, que me dejaron algo tocado respecto a tener ganas de subir mas cosas. Pero pronto vendría la gente de verdad, la que quería ver el vídeo simplemente por nostalgia.

Aquí tenéis un recopilatorio de lo mas decente entre lo indecente.

comentarios

Aún así, mientras algunos se daban cuenta de el porque de esa forma tan desastrosa de avanzar, otros discutían la dificultad del juego frente a la CPU. Otros muchos disfrutaban de las tontería que me pasaban, siendo 2 de ellos los mas populares.

Sin título

El primero ocurre en el primer circuito, donde mis propias conchas verdes me sacan del circuito.
http://www.youtube.com/watch?v=4Rn5gvVNaIo
El segundo ocurre en el circuito del castillo de Bowser, donde su dueño me saca a varios metros de distancia del circuito.
http://www.youtube.com/watch?v=kvDGkGBaJIY

En general estaba haciéndose un gran ambiente de nostalgia, pequeñajos que decían que sus padres les habían enseñado lo bueno que era y comentarios sobre la propia carrera y la unánime opinión sobre lo puto que era Yoshi.

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No solo eso, también apareció gente interesada en analizar mi progreso durante todos los vídeos de Mario Kart.

Sin título2

Los vídeos ya han pasado de los 5 años y aun hoy día sigo recibiendo algún que otro comentario. No se con que frecuencia salen mis vídeos al buscar Mario Kart en Youtube, pero parte de mis vídeos han ido apareciendo en otros vídeos, no solo en el propio Youtube, sino en programas de TV.

Por ejemplo, este extraño y algo bizarro programa infantil de las Americas:
http://www.youtube.com/watch?v=9lskoNy2r9M

Me gustaría volver a hacerlo, para ver que pasa de nuevo.

Portable Style

Filed Under (General) by Gurk on 27-03-2013

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Gracias a un sencillo plugin llamado WP-Touch, he podido hacer el blog mas amigable para los dispositivos móviles.

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Recientemente y sin motivo, me dio por entrar a la web desde el móvil y vi que intentar leer algún post desde el es un incordio, por lo que he decidido que aunque es posible que no hayan muchas visitas desde estos dispositivos, al menos si lo hacen que se pueda leer.

A saber, tal vez dentro de poco haga falta alguna app y todo.

Nueva sección – Parches

Filed Under (General) by Gurk on 27-03-2013

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Hago público mi pequeña recopilación de parches que he ido guardándome para poder jugar a juegos viejetes que por alguna razón u otra ya no chutan bien en los sistemas operativos o maquinas de hoy en día. No todos los parches tienen la función de reparar algún problema, también sirven para traducir el juego.

Así que ahora ya podéis comprar el Longest Journey de Steam o GOG y ponerle el parche para disfrutar su doblaje al castellano.

O tal vez os animéis a coger el Ceville.

Si encuentro o necesito de otros parches os avisaré. Aunque se de la existencia de una wiki que recoge también este tipo de información, aunque ya no recuerdo cual era la dirección. Espero que os sea útil.

Solo hay que pinchar en la sección correspondiente de la barra superior del blog justo debajo del logo.

http://blog.gurkgamer.com/parches/

Terranigma
The Gurkito Style Rss