Un nuevo año lleno de buenos vicios nos deja detrás y como suelo acostumbrar, me gusta echar un vistazo atrás a ver que es lo que he jugado durante este. Aún tengo algunos empezados que ya quedan para el que viene, así que aún hay leña para dar candela.
- Sistema: PC
- Fecha salida: 30 Noviembre, 2023
- Versión: Digital – Steam
Un muchacho se encuentra atrapado en una maqueta junto a otros personajes, cada uno en su celda. Como valiente protagonista, comienza a investigar como poder escapar. No tiene mas argumento que ese y no lo necesita para lo que presenta. A pesar de poder decir que es del estilo de una aventura gráfica, su enfoque a resolver puzzles sin acompañarlo con argumento lo describe mejor como un sub-genero de «Escape Room» donde tienes que analizar el cuarto donde te encuentras para conseguir piezas o pistas para resolver los puzzles y enigmas que tienes delante de ti desde un primer momento. Una vez resueltas, obtendrás un nuevo objeto o llave que te permitirá empezar el siguiente puzzle.
Me he hecho mi propio gestor de niveles de espectador de Mario Maker 2
Filed Under (Streaming) by Gurk on 27-12-2024
Tags: Programación
Con sus pitos y flautas. A lo largo de este año he estado aprendiendo a utilizar Godot para hacer algún que otro juego, con esperanza de poder hacer algo mas serio mas adelante y poco a poco. Entre esos proyectos nació uno nuevo, un bot para que me acompaña en mis Streams en Twitch. Aunque si es verdad que aun no he conseguido la costumbre de hacerlo, cuando lo hago, siempre tengo abierto este Bot para que los espectadores puedan hacer cosillas mientras juegos. Enriquecimiento y participación creo que lo llaman. Las cosas que hace el bot las iré poniendo mas adelante en otras entradas. En este post quiero hablar del gestor de niveles de espectador, una idea que me vino para hacer sin motivo ni razón.
- Sistema: PC
- Fecha salida: 20 Octubre, 2022
- Versión: Digital – Steam
Nos encontramos ante el juego que ha creado un nuevo genero dentro de los videojuegos. Su característica mas importante es la de volverte tan excesivamente poderoso que tu personaje rompe todos los esquemas a la hora de provocar daño, luces, números, muerte y destrucción. Como es normal, cuando un genero define todos aquellos que vienen posteriormente, se suele comenzar utilizando el título para definirlo… Es un «Vampire Survivors»-like, así será durante un tiempo hasta que se va moldeando y haciendo mas común otros términos que van cuajando mejor. De esta forma llegamos al momento en el que podemos describir este juego como un «Bullet Heaven», opuesto al Bullet Hell, donde en vez de ser un enclenque que tiene que esquivar tropecientos disparos de triplecientos enemigos somos nosotros los que generamos los chorrocientos proyectiles y da igual cuantos enemigos tengamos delante, que el objetivo es reventar a todos y cada uno de ellos.
- Sistema: PC
- Fecha salida: 23 Abril, 2015
- Versión: Digital – Steam
En el genero de exploración de grandes mapeados mediante el uso de habilidades que vas desbloqueando según se avanza por los inhóspitos terrenos del juego, existe un grupo que intenta imitar ese «un poquito mas extra» que esta oculto tras algún secreto o requisito que en ocasiones suele ser complicado de saber que es. En un intento de provocar interés y curiosidad a veces lo hacen tan obtuso que hace falta recurrir a guías y ayudas para saber que pretende el autor. En este caso, Environmental Station Alpha se pasa de rosca, llegando a ser una tarea tan ardua que solo te queda la opción de dejarlo para consultar algún video online a ver que te has dejado. Pero antes de eso, hablaré del juego en si.
Mario & Luigi: Brothership
Filed Under (Análisis) by Gurk on 19-11-2024
Tags: Análisis, Nintendo Switch, RPG
- Sistema: Nintendo Switch
- Fecha salida: 7 Noviembre, 2024
- Versión: Digital
Tras tantos años desde el último Mario & Luigi, parece que existe una obligación de mirar con lupa esta nueva entrega que se estrena fuera de las consolas portátiles. Esto provoca que si lees un análisis del juego puedas cruzarte con un fan de la saga que será muy estricto. Voy a procurar ofrecer una vista desde las dos partes, empezando por la de fan de la saga.
THE EVENTS OF ILLUSION OF GAIA
-as told in the game-
Story Characters:
The Comet (Dark Gaia)
A star that approaches Earth every 800 years. It’s light influences the creatures on the planet. It has the highest form of consciousness. As it approaches, the more light it touches any creature, more dark power it receives. Affects the growth of living things, experiencing dramatic evolution changes. Seen as the vehicle of destruction.
Light Gaia
Source of all life, remains in the Dark Space. Only those with Dark Power can see the place. Wants to restore Earth’s original evolution path.
Will & Kara
They are evolved humans, descendants of the Light and Dark Knights.
First coming – Year 0
The comet comes to Earth and the light touches the people at the island of Mu. At first they thought to be a light of spirits. A year after, they begin to change to stone, liquid or demons. Survivors dig an extremely long tunnel to get out of there as they don’t have the technology to make boats. Upon reaching new land they already evolved to Angels, creatures deprived of emotions that perish if they stay in sunlight. At Mu, vampires are developed with bodies that don’t decay. They are capable of transforming people into demons that use as servants.
Second coming – Year ~800
Ancients worshiped the stars, as spirit or demon. This comet was seen as a demon star, it was not welcomed. The Comet reaches Earth, its light touched the ancients and got strange powers. They develop biotechnology and are able to use that light to create their own creatures (example: camels) and plants. Soon they use it as a weapon and develop demons.
The planet is in the brink of destruction, Dark and Light Knights are developed to protect Earth. Fused they become Shadow. A formless body made of light of the comet. It took human form when its consciousness evolved enough. They wear two rings with crystals of dark and light blue that protect them from the comets light. The knights create 6 Mystic statues that encloses they combined power, Firebird. The statues are given to spirits across the world to guard them. The ruins that hold them make the constellation of Cygnus on a map, being the Tower of Babel the center of it. The rings are lost.
Third coming – Year ~1600
The comet touches the people of the Moon Clan. Are knows as “Shadows”. The Sky Garden is their mode of transportation. They take a form of spirits.
THE AGE OF EXPLORERS
Explorers travel around the world in search of ancient buildings and relics. They find about the Mystic statues. Legends are born that the statues were made in the shape of spirits.
A messenger arrives to Itory at the Incan Empire. The world is about to be destroyed. Explorers come with famine and diseases that spread across the land. Invaders separate King and Queen. The King gives her the ring of light blue crystal and tells to protect the Mystic Statue. The Incans prepare a ship made of gold packed with all their riches and hide in a cave until the return of their King so they can flee. The King never returned and the ship never sets sail.
Their story is not written but told in songs. The ruins became an ancient tomb.
The Moon Clan saw the decline and destruction of the Incan Empire.
Fourth coming – Year ~2385
Shira creates a barrier around Itory that makes the town invisible. Olman is able to cross the barrier and meets her. Shira’s mother, Lola, has a prophecy; “A child of good heart who controls Dark Powers will set to save the world. At that moment the comet will enter Earths Orbit and Dark Power will arise”. It becomes Itory’s legend.
Bill, Shira’s father, is an architect. He helps building the underground cells of Edward Castle in a labyrinth shape to prevent the escape of prisoners.
Will is born. Shira dies and is reincarnated in Hamlet the pig.
Neil leaves the nest – Year ~2396
Neil, Will’s cousin, leaves his parents’ home at Euro.
Neil uses his plane – Year ~2397
A year after, Neil tests his invention but fails and is missing since. His parents die and are replaced by Moon Clan spirits that took their appearance. Their bodies hide under the shrine. The Moon
Clan start trading slaves and mash money under the family company Rolek.
Olman’s expedition – Year ~2398
An expedition is created to explore the ancient ruins. In the team are also Will and Lance’s father. During the adventure, Olman writes a journal about his findings at the Pyramid. He finds the ring of dark blue crystal and hides it inside Wills’ flute.
At the Tower of Babel they enter a room that contains light of the comet. The adventure ends in tragedy. The time in the tower start flowing much faster, Lance’s father grows old and loses is
memory when he flees with Will. He ends at Watermia. Olman can’t escape and his decayed body stays at the tower as he evolves too fast inside that chamber. Will has been engulfed with omet’s light and now can control the Dark Power. By being a Knights descendant, the ring protects him from the comet’s light. He is sent to live with his grandparents at South Cape.
6 Months before game starts
The father of Nana and Sabras, from Watermia, explores Incan ruins. But perishes. He has a charm with a letter from his kids.
A man at Watermia learns about his illness that will kill him. He gambles with his life at Russian Glass to gather as much money as he can for his family before his dead.
Game starts – Year ~2399
Queen Edwine hires Jackal, a famous hunter, to find the rings of crystal. Princess Kara escapes the castle and hides in Will’s house at South Cape. Soldiers take here back. King Edward writes a letter summoning Will at the castle asking to bring the ring. But he doesn’t know where it is and is sent to the cells. The King wants to control the ancients biotechnology to gain power over the rest.
Lola, Will’s grandmother, asks Lilly to help Will escape the prison. First she takes them to Itory village, then goes to aid Will. Kara gives Hamlet the key of the cell and sends him to help too.
In the far-off Asian continent across the ocean, animals and people are starting to get unknown diseases and die or transform to stone. In a hunter tribe, Imas, Remus and Sam, being taken advantage of their hunger, are captured as slaves and sold as laborers at Freejia.
At the arid lands in another place there are native villages that are suffering of big famine. They resort to cannibalism. The Rolek company takes advantage of the situation and takes natives as slaves to sell them at Dao, keeping the commerce in Euro.
Itory village
Will visits the Moon Clan Camp and obtains the Incan statues. The comet is coming.
Incan Ruins
Will reaches the Golden Ship. All his friends come too. Kara takes the light blue ring from the Incan Queen. The Ship leaves the cave and is attacked by Riverson, a big sea creature of unknown shape. Seth falls and is eaten. He takes the form of Riverson (Leviathan in Japan).
The ship is destroyed, Will and Kara survive in a piece of a boat. They notice a red star near the Cygnus constellation below its left foot joint. Will develops feelings for Kara and a few days later faints due to scurvy.
Freejia
A dog named Turbo finds the boat and the couple are rescued. Erik and Lilly are also there. Lance too but suffers of memory loss. Erik helps a captive, Sam, to flee. In the process Erik is taken hostage and Sam is took again captive. Tells Will where Erik is. While saving him, Imas, Remus and Sam are sent to the mine.
Diamond Mine
The three kid slaves know the song of past that will help Lance recover his memories. They are freed.
The group visits Neil.
Neil Cottage
They learn the Nazca ruin painting of a condor is based on Cygnus’s constellation, their guess is that those painting serve as airports to the sky. The place that would be the new red star in the
constellation activates a teleport to the Sky Garden. Transportation method of the Moon Clan.
The shape of Cygnus resembles the island of Mu.
Mu Palace
Their plane crashes at the palace that leads to Mu. Officials at Freejia sell slaves to vampires and send them here so they are turned into demon servants by using a fountain. A purification stone
reverses the effect.
Mu
They learn the history of Mu from Rama, its King. He tells them about the tunnel they made to flee the comet’s light.
Angel Tribe
After a month, they reach the village. Lance falls in love with Lilly. Kara is transformed into a painting by Ishtar. A kiss from Will saves her. They go to Watermia.
Watermia – Year ~2400
A year has passed since they started the journey. Lance meets his father and get an antidote from the great wall to heal his condition. Will wins a battle at Russian Glass with a man that was ill since six months ago.
Nana and Sabras are still waiting for her father that went to the Incan ruins.
They get 4 kruks thanks to the will of the deceased gambler. Lance and Lilly, now as a couple, stay at Watermia taking care of Lance’s father. The rest goes to Euro, Neil’s home town.
Euro
Jackal is in Euro asking about Princess Kara. Neil’s “parents” talk with him about retirement.
Hamlet reaches Watermia. Lilly sends him to Will by Rolek delivery service.
A group of explorers want to discover the secrets of the Tower of Babel. The groups is made of Friezer, Max and Rudy.
Rofsky and Erasquez talk about a teapot full of tears of wifes that cried during a war long ago. Its power can save people by revealing their true form.
During the retrieval of the teapot, the explorers leave to a near native village and they spend the night there. One of them went missing. After seeing the corpse of their friend they run from the
village in a hurry. They go to Ankor Wat in research of immortality.
Using the tears on Neil’s parents, the Moon Clan is revealed. Neil takes over the company and tries to replace the slave trading with pepper imports. Hamlet arrives and Neil leaves to Dao.
Natives village
The explorers perish at the ruins of Ankor Wat.
Neil, upon reaching Dao, writes Bill and Lola about the situation and where they all are.
When Will and the group arrives, the natives knocks them out and start getting ready to cook them. Hamlet decides to sacrifice himself to give food to the natives. The spirit of Will’s mothers is freed from Hamlet and talks to them. Now the group free, Will goes to Ankor Wat.
Ankor Wat
Friezers corpse lies with a note. Regrets coming to explore the ruins. Hopes his kid does well.
A spirit has being waiting for Will for thousands of years. He has been dreaming all that time and became a flame spirit. In a vision the future is shown to Will. The groups leaves to Dao.
Dao – 6 Months have gone since arriving Watermia
Thanks to Neil’s message, a letter from Bill and Lola arrives with a journal from Olman about the pyramid. Jackal is in town and sends a warning to the couple.
Pyramid
Will learns about Shadow. Jackal captures Kara but dies in a trap. They finally go to the Tower of Babel.
Tower of Babel
Olman teaches Will and Kara that they are descendants of the Dark and Light Knights respectively, and thanks to the rings they now posses and the Mystic statues, they can fuse and achieve their own Shadow form. With this new power they confront The Comet. Beating it vanishes its influence on the planet, letting the Earth to slowly restore its natural way of evolving. A new world is created. Both return to Earth but they will not remember their adventure.
EXTRA WITH RED JEWELS – CONNECTION WITH SOUL BLAZER
The labor trade was manipulated by Solid Arm, a demon beaten by Blazer. During the adventure he took the appearance of the jeweler. His intention was to use forced labor to gather the red jewels and restore his power to be able to resurrect. But it was taking too long, Will would help instead.
Brothers: A Tale of Two Sons
Filed Under (Análisis) by Gurk on 02-03-2017
Tags: Aventura, PC, Puzzle
Brothers cuenta la aventura de dos muchachos que tienen el encargo de conseguir una medicina peculiar para poder curar el mal que tiene su padre. Aunque el juego utiliza un lenguaje inventado se puede comprender que el hermano mayor se llama Naia y el pequeño Naiee. Naiee sufre de fobia al agua pues su madre recientemente falleció en el mar y él no fue capaz de salvarla. La aventura comienza con el pequeño delante de la lapida cuando es llamado por su hermano mayor. Su padre sufre de un mal que le esta matando lentamente y ellos no quieren permitir que puedan perderle. El médico les encomienda recoger agua de la vida de un árbol especial. Como es costumbre en estas tramas, el árbol se encuentra al otro lado del mundo.
El juego se desarrolla en tercera persona con una cámara que siempre tendrá a los dos hermanos a la vista. En todo momento seremos capaces de mover a ambos personajes a la vez mediante el uso de los dos sticks de nuestro mando. Los controles no se complican mucho mas allá de tener además un botón de acción para cada personaje y solo con eso podremos completar el juego. El contesto de la situación será lo que haga que realicen la actividad necesaria para resolver los puzzles, que no son excesivamente complicados y nunca se expandirán mas allá del lugar donde se encuentran.
El viaje es muy lineal en ese sentido y no habrá en ningún momento exploración, pero ello no evita que durante la aventura aparezcan retos extras totalmente optativos que poder resolver donde encontraremos personas o animales con sus propios infortunios. Éstos aparecen como una pequeña bifurcación del camino pero es simplemente para poner a los hermanos ante el nuevo desafío. Tampoco son muy complicados y se premia con pequeñas escenas que puede que resulten gratificantes o les muestren una escena triste debido a lo acontecido antes de empezar a resolver el puzzle. Esto es un aspecto que hay que tener muy en cuenta durante el juego, la temática general es la de hacer frente a los problemas que pueden aparecer por la perdida de cosas o seres queridos.
Los escenarios son preciosos y debido a que la cámara que siempre tiene que tener a los hermanos en pantalla no se pueden contemplar y disfrutar de ellos. Para solucionarlo, durante todo el viaje se pueden encontrar unos bancos donde poder sentarse y ver una panorámica de la siguiente zona en la que nos adentraremos. Estos lugares suelen ser enormes y llenos de detalle donde uno ve que los puzzles encajan perfectamente sin destacar demasiado respecto del escenario lo que hace que el trayecto sea mas natural.
La aventura es cortita, se puede completar en una tarde perfectamente. Hay retos que pueden hacer que alguno de los personajes caigan al vacío o sean alcanzados por algún enemigo y haya que comenzar de nuevo. Pero los puntos de salvado son muy frecuentes y prácticamente siempre justo antes de empezar el siguiente puzzle, haciendo en consecuencia una dificultad no muy alta.
Este juego ha conseguido 2 estrellas de 3 en mi lista de completados.
Una aventura corta pero intensa y bella. El camino es muy lineal pero esta lleno de puzzles sencillos donde manejar a los dos hermanos simultáneamente puede ser resultar algo confuso, momento en el que prefieres manejar solo a uno y después al otro. Escenarios preciosos acompañados de una banda sonora que intensifica la inmersión. No es una gran maravilla pero se deja jugar y se disfruta plenamente. La descripción del juego indica que es necesario jugarlo con pad. No se si es posible hacerlo con teclado pero haced caso, con dos sticks el juego se maneja como debe ser.
¿Pero Gurk, ya has dejado de jugar? ¿Donde están los análisis de los juegos que te has ido pasando este año?
Que pereza. Entre esto y aquello se van acumulando y cuantos más hay menos ganas de empezar a hacerlos. La anterior vez, a finales de año, cree los iconos para la lista de recomendados pero en blanco y negro para indicar cuales aun no había escrito. La cosa es que no los había puesto en la propia lista al no tener a donde enlazarlo. Al final he decidido ponerlos, añadiendo además los juegos que he ido acabando este año, aunque sea para que se pueda consultar las estrellitas que les he dado a cada juego. No hay lectura por ahora de estos recomendados, así que habrá que esperar a que me supervitamine y mineralice para acabar de escribirlos, o empezarlos al menos.
Sin mas, estos son los juegos que desde la última vez he ido terminando, a los que se juntan a los que mencione en este otro post -> Aquí, haciendo un total de 30 juegos que me faltan por comentar 🙁
Ya lo siento.
Hace 20 años… Terranigma
Filed Under (Hobby) by Gurk on 20-10-2015
Que rápido pasa el tiempo, tanto además, que cada poco siempre sale el aniversario de alguna nueva saga de videojuegos. Gracias a esto podemos saber como de anciana puede ser una marca y la cantidad de críos que no tienen ni idea de cuando empezaron las aventuras de ciertos personajes.
Desgraciadamente para otro juegos, no les queda otra opción que quedar en el recuerdo de unas pocas personas. Este es el caso de Terranigma, que desde su aparición en Super Nintendo hace 20 años no ha vuelto a tener otra reaparición en ningún plataforma, ni siquiera en la tienda virtual de Nintendo. Es una pena que los juegos de Quintet de la saga «Tenchi» no hayan podido llegar a manos de los jóvenes de hoy en día para que los disfruten.
Dejando la nostalgia aparte, hay que celebrar también que algo mas de un año después en Europa pudimos recibir el juego totalmente traducido al Español, entre otros idiomas, gracias a la propia Nintendo que es la que se encargo del tema. En América tuvieron menos suerte al cerrar justo en esa temporada las oficinas de Enix en esas tierras. Supongo que eso hizo que no haya llegado a ser un juego muy conocido por el resto.
Aún así no son pocos los americanos que han intentado informar sobre este juego a la gente de sus tierras, por ejemplo:
Capítulo 1: https://www.youtube.com/watch?v=SZvvxzixL9Y
Capítulo 2: https://www.youtube.com/watch?v=JolrP71YPOo
Capítulo 3: https://www.youtube.com/watch?v=avRxnWeqV5o
Por aquí hemos tenido incluso posdcast dedicados exclusivamente al juego:
http://www.ivoox.com/club-vintage-especial-terranigma-audios-mp3_rf_888026_1.html
Me han llegado fans de todos lados diciéndome lo mucho que les gusta le juego, lo bien que les ha venido la guía que hice, incluso me han enviado fan-art y enlaces a proyectos relacionados con el juego que han empezado. Hay remixes de su banda sonora y aún viven algunas páginas dedicadas al juego.
Me alegra saber que incluso en este fechas he recibido mensajes de gente que me querían recordar que su aniversario estaba cerca.
Hace poco también hice la tontería de pasarme el juego de una tacada en el Stream de Twitch, en el que tarde algo mas de 20 horas. Recibí la visita de los Speedrunnes de Terranigma que están en primera y segunda posición, que encima nos contaron algunos bugs para ampliar aun mas mi conocimiento sobre el juego.
No quiero alargarlo mucho mas, no va a haber edición especial, no va a haber versión orquestada ni siquiera un mensaje por parte de Square-Enix. Pero mientras aún tengamos fans por ahí que recomienden el juego, aún podremos seguir celebrando su aniversario.
Un saludo.