Radical Dreamers

Filed Under (Hobby) by Gurk on 07-07-2011

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Estas ante un juego oído por varios, conocido por pocos y jugado por una minoría. Este juego está dentro de la categoría de novela interactiva, por llamarlo de alguna manera. Su jugabilidad se centra en leer, leer y leer un poquito mas. Serge, el protagonista del juego, dejó en su diario escrita esta aventura en la que se adentra en la mansión de Viper Manor para robar la Frozen Flame, esa piedra roja que veis en el banner de arriba y nos narrará como ocurrió.

Hay que mencionar, aunque sea por curiosidad, que éste fue un juego de descarga para un sistema de descarga por satelite que tuvo la Super Nintendo en Japón. Si queréis mas detalles sobre el aparato, Wikipedia puede que os ayude algo; Satellaview. Como tal, el juego no podía ser un juego tan elaborado como uno en cartucho.

Así pues, en Radical Dreamers tendremos una gran aventura narrada de forma que el jugador tendrá la opción de poder explorar la mansión a su antojo, permitiendote en cierta manera, poder estar dentro de la historia y participar en ella. Cada cierto tiempo aparecen combates aleatorios en el que dependiendo de como actúes, puede que recibas daño o caigas mejor a tu compañeros. Con aleatorios, no me refiero a combates por turnos, que lo son en cierta manera al tener que elegir como actuar, sino que el combate en si es aleatorio, puede que una vez cierta acción te libre de sufrir daño y en otra que ocurra algo que te haga recibir un daño critico. Es la única pega que tiene el juego, ya que al tener que jugarlo en emulador, no puedes guardar partida y tendrás que andar a base de Save States para no morir por una serie de fatales desdichas en la que no has podido hacer nada.

Más datos de interés, Serge está acompañado por otras dos personas, Kid y Magil. Si has jugado a Chrono Cross, dos de estos nombres deberían de sonarte. También debería el nombre de Lynx, el malote en ambos juegos. Sin entrar a indagar mucho en esta caja de Pandora que es el argumento de los “Chrono”, simplemente decir que esto es como una historia en una dimensión paralela a lo que ocurre en el resto de juegos y que no tienen nada que ver entre si.

Esto lo cuento para poder ahora mencionar que hay varias canciones que se vuelven a reutilizar en Chrono Cross y me ha parecido increíble lo bien que suenan en Super Nintendo, lo magníficamente parecidos que suenan. Evidentemente no suenan igual de bien al ser diferentes plataformas. Pero aquí os pongo la misma canción de arriba pero en versión Chrono Cross. Me gustó mucho poder escuchar ciertas melodías en este juego y ver su parecido.

Poco mas se puede contar del juego. Es un juego corto que se alarga dependiendo de lo que te pueda costar encontrar los objetos que necesites para avanzar o que te pierdas por la mansión mientras te desplazas. A pesar de ello se nos ofrecen varios finales y una vez acabado la primera partida, dependiendo de como actuemos en la segunda vuelta, tendremos acontecimientos muy diferentes, ofreciéndonos así nuevas experiencias.

No es un juego recomendable si no eres un buen fan de la saga Chrono ya que leer un montón de texto y mas texto puede resultar aburrido si ademas tienes otros juegos en la lista de pendientes. Aún así y me gustaría poder poner todo esto en negrita, pero se me ha acabado la tinta del boli gordo, éste es un juego perfectísimo para ponerlo en vuestro móvil o tablet que pueda manejar un emulador de Super Nintendo. Aquí tenéis un buen libro que poder leer y no solo eso, decidir como continuar la historia. Algo así como aquellos libretos de crea tu propia aventura, pero mas molón ya que Serge te irá describiendo con detalle las consecuencias de tus acciones.

A este juego le he dado 1 estrella de 3. Simplemente por ser un juego mas enfocado a los fans de Chrono Trigger que al resto de posibles jugadores. Si te interesan las novelas interactivas o las aventuras gráficas deberías darle un par de partidas, seguro que te gustará. El argumento no chupa del anterior así que es una buena lectura sepas o no de que va la precuela, pues no se hace referencia a ella. Hay que dedicarle tiempo, por eso digo de que es chulo para llevarlo contigo en el aparato móvil para poder leer mientras vas a tu lugar de trabajo, estudio, quedada o lo que sea.

Pokémon Esmeralda & Platino

Filed Under (Hobby) by Gurk on 02-07-2011

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Una franquicia que ha aguantado generaciones, los veteranos decimos que nuestras versiones eran mejores y lo entrenadores jóvenes de hoy día dirán que sus versiones son mucho mejores. No cabe duda que Pokémon es un caso aparte en esto de los videojuegos. Mi época de entrenador acabó cuando terminé la Edición Plata. Fui capaz de pasar mis Pokémon de la edición Amarilla a ésta por cable, pudiendo así seguir la aventura con mi insuperable equipo de Pokémon. ¡Pero como no tenía suficientes medallas no me hacían caso al tener el nivel muy alto!

En estas dos nuevas ediciones las habilidades que otorgaban las medallas siguen estando ahí, pero por desgracia las novedades en las características de los Pokémon eran tan amplios, que traspasar mi equipo de la edición Plata a Esmeralda me fue imposible. Así pues, empecé una nueva aventura desde cero en nuevas tierras en busca de nuevas aventuras. Este es un análisis enfocado a los entrenadores veteranos que quieran saber como ha ido cambiando la cosa.

En Pokémon Esmeralda me adentro en la región de Hoenn, tengo de nuevo tres Pokémon con los que empezar, yo elijo a Treecko, ya que no tengo un Pokémon hierba favorito. Mi intención era poder hacerme con un equipo nuevo de bichejos manteniendo a un par de mis Pokémon favoritos. No pude hacerlo.

Cuando jugué la Edición de Plata, tras completar la liga se nos permitía volver a visitar la antigua región de los primeros Pokémon Rojo y Azul, pudiendo así ser capaces de capturar a viejos conocidos. Eso no pasa con las siguientes ediciones. Así que si en la región donde estamos jugando no aparece tu Pokémon favorito, olvídate de él. Y no, otra que creí pero que no es así, es que el juego incluía prácticamente todos los Pokémon quitando a los típicos exclusivos para poder conseguir por intercambio. Pero tampoco, solo tenemos a los 150 nuevos mezclados con alguno de los antiguos. La verdad es que esto me hizo sentir bastante triste, estaba convencido que los juegos de Pokémon estaban avanzado de esta forma, nuevas zonas, mas Pokémon para capturar, ¡Hazte con todos!.

De ahí que aparecieran los remakes de los juegos viejos, el Rojo Fuego o el Oro HeartGold. Ahora ya si podías pasarte tus Pokémon favoritos de una edición a otra, pero claro, tendrías que volverte a pasar ese juego de nuevo. Aún así tengo entendido que hay una serie de eventos mediante uso de códigos o cartuchos de otras versiones para poder capturar ciertos Pokémon de ediciones anteriores. De todas maneras esto también supone un problema a la hora de hacer tu equipo, lo sufrí mas en Esmeralda que en el Platino. ¡Hay escasez en algunos tipos de Pokémon! Me fue muy difícil conseguir uno de tipo eléctrico, y es que en todo el juego solo hay 6. No estaría mal si no fuera porque gran parte del final del juego ocurre sobre el agua.

Brigada PokemonDejando aparte todas estas pegas de encontrar o capturar un Pokémon u otro, el juego nos presenta una nueva aventura con nuevos enemigos a los que estropear los planes. Queriendo darle un toque mas aventurero, hay eventos que realmente afectan al entorno. Es decir, no es simplemente que el Team Rocket anda por ahí robando Pokémon. Esta vez hay consecuencias al intentar tratar con los Pokémon legendarios. Lo gracioso es que solo han hecho eso, no han hecho que los NPCs de los pueblos reaccionen a esas situaciones. Puede que el mundo se este haciendo pedazos, estén cayendo rocas de fuego del cielo o se este inundando una isla, el NPC seguirá sugiriéndote que los pantalones cortos son mas cómodos para ir de aventuras. Me pareció un poco bastante cutre.

También se introduce el combate por parejas, combates donde dos Pokémon de tu equipo luchan a la vez. El segundo Pokémon también puede ser el primer Pokémon de otro entrenador y así lucháis a la vez contra el contrincante. Me ha parecido curioso pero no le conseguí coger el gustillo a ello. Si he de mencionar que me parece interesante que ciertos ataques también afecten a tu compañero, haciendo que el uso de ciertos ataques estén limitados o tengan consecuencias.

Por otro lado están los concursos de belleza o destreza o algo así, por llamarlos de alguna manera, seguro que tienen un nombre concreto pero se me ha olvidado mientras escribía esto. Son concursos donde tus Pokémon deben demostrar que son capaces de hacer algo mas que luchar. No voy a mencionar mucho más porque es un aspecto del juego que no me interesaba.

No quiero extenderme mucho mas, pero ambos juegos ofrecen una grandísima cantidad de novedades respecto a los viejos. Es difícil enumerar a todas, ya que gran parte de ellas se desbloquean cuando consigues vencer al Alto Mando en la Liga Pokémon. Las aventuras alternativas son mucho mas numerosas, pero tienen esa condición. Mi interés por ponerme al día con el tema de los Pokémon me hizo descartar jugarlos, ya que lo que quería era conocer que cosas han ido cambiando respecto a los combates, items y Pokémon en si. Es posible que pronto me haga con los nuevo Pokémon, pero primero hay que ahorrar unas moneditas.

Ha sido un enorme placer volver a desempolvar mi carnet de entrenador Pokémon y espero que no coja mucho polvo y seguir con estas aventuras. Siguen siendo igual de divertidas y entretenidas como antaño, pero tienes que volver a tener aquella mentalidad de chico aventurero de cuando tenias aquella edad. Juega unos minutos, y volverás atrás en el tiempo.

Estos juegos han recibido sendas 2 estrellas de 3. La razón de que no sean 3, es que son juegos que caducan con el tiempo. Para cuando me puse a jugar a este juego, ya nadie los tenía metidos en sus portátiles, haciendo que ciertos Pokémon estén fuera de mi alcance. Es decir, que si quieres jugar a estos, que sea como yo, para ir conociendo como ha ido evolucionando el mundo de Pokémon. Pero si lo que quieres es disfrutar de nuevo del boom Pokémon, lo ideal sería coger alguna de las ediciones que son novedad en tienda.

Veces que he mencionado Pokémon en este análisis: 32 ¡Que dura es la vida para llegar a ser Maestro Pokémon!

Donkey Kong Country Returns

Filed Under (Hobby) by Gurk on 30-06-2011

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¡Nostalgia attack! Lo que muchos pedíamos desde el no muy bien llevado Donkey kong 64 a las 3D. Un nuevo Donkey Kong Country plataformero en 2 dimensiones. Los chicos de Retro lo han hecho requete bien. Pero cuidado, no es un DKC como los de antaño.

Para una persona que se ha re jugado al trilogía varias veces, es algo que va a notar nada mas coger los mandos, dejando aparte que haya que mover el mando para ciertas acciones. El principal y la pega que siempre pongo en estos plataformas bidimensionales con modelos y entornos 3D, es que el personaje no muestra precisión a la hora de aterrizar en los saltos. Éste muestra un pequeño desplazamiento, como si tuviera una cinética al caer a una velocidad, además de un pequeño retardo al volver a saltar, como si tuviera que terminar la animación de caer antes de poder saltar de nuevo. ¡OJO! No digo que sea malo, sino que es algo que destaca mucho si buscabas una jugabilidad como los de antaño y es difícil acostumbrarse cuando se juega con asiduidad a lo retro y te costará unas cuantas vidas.

DKCR se presenta exactamente como lo que es, un Donkey Kong Country, es decir, te dan un mapa, con una serie de pantallas, un boss final y cuando le vences, vas a un nuevo mapa. Es un planteamiento clásico que le queda en mi humilde opinión, perfecto. No necesitas más, eliges pantalla, entras y a jugar. Aunque no es exactamente así, ya que las cargas pueden resultar algo agotadoras si estas intentando hacerte una partida perfecta del nivel. Por ejemplo, tienes la opción de hacer el nivel contra reloj pero si te equivocas y deseas volver a empezar, en vez de ponerte a cero el reloj y llevarte al comienzo del nivel, volverá a cargar todo desde 0. Un peñazo.

Los niveles son extremadamente variadas, siempre hay algo nuevo. No me refiero a que cambia el fondo o los enemigos, sino que cada nivel en si te plantea un nuevo reto en forma de plataformas de lo mas variopinta. Desgraciadamente lo variado de los niveles no se aplica a los niveles de bonus, mientras que en los anteriores juegos te enfrentabas a niveles de bonus diferentes donde tenias que “currarte” conseguir la moneda, aquí te repetirán una y otra vez las mismas 5 pantallas de bonus. Una pena.

Gráficamente es una delicia y lo seria mas si no fuera por culpa de la resolución que nos da la Wii. Hay por internet fotos de este juego en HD sacado del emulador Dolphin y se te cae una lagrimita cuando ves lo precioso que podría quedar en tu televisión. Aquí os dejo alguna de esas fotos sacadas del tema del emulador de Dolphin en el foro de Neogaf, para abrir el apetito y quedarse con las ganas.

La banda sonora esta compuesta tanto por temas ya conocidos del primer Donkey Kong Country, si solo del primero, como por canciones nuevas. Me hubiera gustado escuchar alguno de los otros juegos, pero voy a dejarlo por si acaso aparece un Donkey Kong Country Returns 2. Los temas nuevos no destacan mucho y no son tan buenos como los viejos, pero no lo voy a decir muy alto, pues puede que sea culpa de la nostalgia que esté diciendo esta opinión. No hay malas canciones en general, así que la banda sonora también es buena.

Únicamente me queda comentar que el juego es difícil como el solo, morirás mucho principalmente por no conocer el nivel. Aún así, si juegas solo no te será difícil alcanzar las 99 vidas, aunque a lo largo del juego perderás mas cantidad de los que consigas. Jugar a dobles es un peligro, tiene el mismo sistema de New Super Mario Bros. Si matan a tu compañero, este reaparecerá dentro de un barril y cuando el otro compañero le toque, volverá a la partida. Consecuencia, pierdes tantas vidas en este juego que en seguida te quedarás sin ellos cuando juegues a dobles. Otra consecuencia, la diversión se multiplica considerablemente.

Este juego ha recibido 3 estrellas de 3 en mi lista de juegos completados. Y se lo tiene bien merecido, es un juego de plataformas a la antigua usanza lleno de un montonazo de novedades por todas las esquinas, mucha dificultad, muchos niveles, muchos secretos y todo acompañado de buenas melodías y un control al que cuesta hacerse si eres habitual a jugar a juegos de hace muchas lunas. Lo he metido en mi lista de indispensables de Wii, si es que tuviera una, claro.

Dreamfall – The Longest Journey

Filed Under (Hobby) by Gurk on 28-06-2011

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Hay veces, que cuando acabas una gran aventura, te preguntas ¿Y que pasará después? ¿Cuales son las consecuencias de mis actos? No me refiero a segundas partes donde el juego o la historia continua para complementar lo ocurrido con anterioridad, eso ya acabó en The Longest Journey.

Dreamfall es un juego que por si solo resulta muy soso, que no tiene razón de ser. Es un juego que chupa directamente del anterior y necesitas haberlo jugado para disfrutarlo. He leído por ahí que no es necesario esta condición, ya que durante el juego no se vuelven a ver los anteriores personajes o la historia no hace referencia a lo ocurrido en el primer juego. Es verdad en parte, apenas verás personajes conocidos y no oirás mencionar nada de lo ocurrido antes de que el equilibrio volviera a su cauce. ¡Pero! Eso es así, porque se da por hecho que ya conoces esa historia, es decir, ponerte a jugar a este juego sin conocer lo ocurrido en el anterior juego es un mal movimiento ya que no sabes por ejemplo, porque la ciudad capital de Arcadia esta en esas condiciones, porque Newport no es lo que era y porque el equilibrio ya no tiene el papel que tenia entonces o porque algunas personas reaccionan de una forma u otra. Al fin de cuentas, estas visitando el mundo que podría haber sido destruida por el desequilibrio.

Pues así, nos encontramos con una nueva protagonista, que aunque no tenga un papel tan importante como la que tuvo April, si dispone de la habilidad de poder viajar entre ambos mundos. Esto le permite perseguir a un nuevo enemigo que se encuentra en Stark. No voy a mencionar mucho por si apetece jugar, pero la cosa esta relacionada con la tecnología de ese mundo, que esta produciendo interferencias en relación con los sueños.

Si se quiere hablar de este juego siempre se va a acabar haciendo referencia a lo que fue The Longest Journey y lo que nunca será Dreamfall. April vuelve a aparecer, pero ahora es una aventurera que se quiere desvincular de cualquier problema que pueda ocurrir ya que se encuentra agotada y arta de todo lo ocurrido anteriormente. Se vuelven a visitar ciertos lugares, muy pocos, de los que aparecieron anteriormente, pero ni por asomo tienen la magia que tenia anteriormente.

Esto se debe principalmente al modelo de juego que nos presentan, es un juego en 3D, donde nos movemos por entornos también en 3D. Nos dan un sistema de juego bastante pobre donde apenas podremos investigar el entorno. El menú para utilizar los items es bastante torpe y cuesta hacerse a el, sobre todo si quieres mezclar items o entregárselo a alguna persona. Hay un sistema de combate que es de risa, no entiendo muy bien por que lo han metido si no le hacia falta. Al ser un entorno 3D, los lugares a visitar se reducen notablemente e incluso con eso, se hace bastante cansino tener que caminar de aquí para allá.

De todas maneras, el juego es una buena continuación para los que les gustaron el anterior. Te permite conocer un poco mas los dos mundos, las consecuencias que tuvieron pasadas acciones, ver como ha hecho frente la gente a los problemas que tuvieron. Sientes mas una melancolía por volver a Arcadia y Stark y ver como esta todo que interés por saber que es lo que le pasa a la protagonista. Además el juego acaba muy abierto, significando que habrá mas capítulos de la saga The Longest Journey. Esta “confirmado” que aparecerán nuevos juegos, creo que en forma de capítulos que irán cerrando el argumento. La verdad es que es algo que me gustaría ver ya que siento cierto cariño para el mundo de The Longest Journey.

A este juego le di 1 estrella de 3 en mi lista de completados a causa de que es una continuación directa del anterior juego que requiere saber su historia para poder disfrutarla completamente, además sus controles son un poco desastre y ni por asomo ofrece las maravillas que ofrecía el primero en cuestión de detalles por conocer los pueblos que visitas o las personas que conoces. No he mencionado la música en ningún momento porque una vez mas nos vemos con una banda sonora impecable.

Detalle; El primer juego en ningún momento nos dejará entrever que habrá una segunda parte, es algo así como sacado de la chistera.

The Longest Journey

Filed Under (Hobby) by Gurk on 25-06-2011

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Imagina que tu mundo, ese que está gobernado por las leyes de la física, es en realidad parte de un mundo que ha sido dividido en dos. Que en la otra parte la ciencia no tiene cabida, que la magia es el que lo mueve todo. Ahora imagina que sin haberlo deseado, tienes que dejar todo lo que sabes atrás para restablecer el equilibrio entre esos dos mundos. Estas adentrándote en tu aventura más larga, en tu Longest Journey.

Esta aventura gráfica es de esas joyas en bruto que aparecen muy de vez en cuando. Si, salen juegos muy buenos, con buenas historias y muy buena banda sonora. Pero de repente, aparece un juego que tiene también eso y además te deja asombrado y emocionado. Es lo que me pasó con este juego. Salió hace mucho, mucho mucho. Es un juego con mas de 10 años y cuando me lo jugué en su día no me podía creer un juego con una historia como ésta, con esos lugares, esas ciudades. Había un montón de razas diferentes, todas ellas tenían sus propias creencias, sus propios ritos, música, bailes, cuantos…

A diferencia de otros juegos en el que te pueden presentar una raza o tribu inventada y simplemente te cuentan algún detalle, en The Longest Journey puedes aprender realmente como son, como viven y cual ha sido su historia. Tienes bibliotecas donde poder leerla, los propios individuos te lo contarán e incluso podrás participar en sus fiestas.

Hago mucho hincapié en este apartado, porque en este juego tienes que viajar entre dos mundos completamente distintos. Uno de ellos es el que estas acostumbrado, una ciudad futurista, con coches voladores, maquinas por todos lados, luces… Algo que tal vez que puedas ver en un futuro próximo. Ahí estas viviendo tu vida, hasta que de repente te ves envuelto en una serie de acontecimientos que te hacen viajar a otro mundo donde la fantasía y la imaginación se expresan con mucha grandeza.

La historia del juego nos cuenta, que hace muchos, muchísimos años, en la tierra vivían una gran cantidad de criaturas. Además en ese mundo, la ciencia y la magia coexistan permitiendo a sus habitantes poder progresar de una forma inimaginable. Llegaron a comprender las fuerzas de la naturaleza y las estrellas, hasta tal punto que eran capaces de tomar control de ellas. Pero la codicia y las ansias del poder absoluto hicieron peligrar el mundo. Es entonces cuando los 4 últimos dragones que vivían en esa época decidieron que había que separar esa dos fuerzas para evitar una catástrofe. En esa separación nacerían dos mundos; El mundo de la ciencia Stark y el mundo de la magia Arcadia. Pero ahí no acabaría la cosa, ya que ambas fuerzas se seguían necesitando. Por ello se creo al centinela del equilibrio. Su papel era permitir fluir la magia hacia Stark y la ciencia a Arcadia quedándose solo en su reino del centinela, un lugar inaccesible que se encontraba en medio de ambos mundos. Estos flujos se manifestaban como sueños a los habitantes de cada mundo (Por eso tenemos esos cuentos fantásticos con criaturas que no conocemos, recuerdos de esos sueños). Cada un numero de años, ese centinela debía ser reemplazado, pero el último centinela no apareció, por lo que el que estaba actualmente en su puesto, marchó.

Su marcha hizo que el flujo entre los mundos ya no fuera el correcto, y es en este momento cuando nuestra protagonista, April Ryan, sufre un sueño que le resulta demasiado real. Y es lógico, es tan fuerte el desequilibrio que esas manifestaciones están empezando a aparecer incluso fuera de los sueños. Buscando la razón a esto, nos enteramos de que ha sido elegida para restablecer el equilibrio entre los dos mundos, buscar la llave al reino del centinela, al propio centinela y a los 4 dragones que tienen parte de esa llave.

El propio juego

Vaya, creo que es de las pocas veces que hablo bastante mas del contenido del juego que del juego en si. Procuro no contar mucho porque si escribo estos textos es para intentar convenceros de que lo probéis y lo podáis disfrutar al 100 % sin saber realmente que hay en él. Pero The Longest Journey es un cuento increíble, su argumento es expendido y como se narra la historia es magnifica. La aventura es tal, que enseguida te ves engullido por sus habitantes, sus historias, sus hábitos. Hay una raza increíble, que son como unos cuenta cuentos. Para educar a sus niños, además de las típicas enseñanzas de una escuela, utilizan los cuentos. Los adultos cuentan al niño que se le ha sido asignado, el mismo cuento que se le asigno a el cuando fue joven. Este cuento tiene de especial, que no son contados al pie de la letras como suelen hacerse al leer un libro, sino que cada uno lo cuenta con sus propias palabras. De esta forma queda un cuento donde se destacan mucho las emociones de los personajes que hay en él y de las consecuencias de sus actos, dejando muy clara la moraleja de la historia para el niño al que se lo cuentan.

No consigo evitar contaros las maravillas que encontrareis en el juego y aun así lo que he contado aquí no llega al 1% de lo que descubriréis en la aventura.

Tiene un pequeño inconveniente. Este juego es difícil, bastante complicado en algunos de sus puzzles. Además siendo de la época que es, no tiene pistas como viene siendo habitual en las aventuras gráfica de hoy día. Pero que eso no os desmoralice, jugad a este juego para descubrir las maravillas de cada mundo con una banda sonora de chuparse los dedos. Unos escenarios terriblemente detallados y preciosos, un doblaje de quitarse el sombrero. ESTA EN CASTELLANO. Aunque será muy difícil que lo encontréis en este idioma. En Steam lo podéis comprar baratillo pero no estará en nuestro idioma y por desgracia, este si es un juego que merece mucho, muchísimo jugarlo en castellano ya que hay innumerables conversaciones que no deberían dejarse atras.

Si queréis jugar a una muy buena aventura gráfica, no dejéis pasar este maravilla. Y que no me entere que ni os planteáis jugarlo por jugar a otras aventuras gráfica. Ya habrá tiempo para esas. A menos que estéis interesados en jugar a The Dig, claro.

A este juego le he puesto 3 estrellas de 3 en mi escala de puntuación y ha entrado en mi lista de los juegos favoritos que nadie debería perderse.

Machinarium

Filed Under (Hobby) by Gurk on 20-06-2011

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Este fue el primer titulo que me he jugado en 2011 y creo que ya se merece que hable de él. Varios de mis amigos ya han disfrutado de sus virtudes, que no son pocas y han acabado con una muy buena impresión.

Machinarium es una aventura gráfica como los de toda la vida, aunque mas sencillo; Mover el ratón, hacer click y recoger varios items que mas adelante podrán ser usados de forma muy original. Además se nos presenta con un aspecto gráfico de lo mas interesante, los escenarios son muy muy detallados y ofrecen una personalidad a la ciudad increíble. El comienzo del juego nos sitúa en un desguace donde nuestro protagonista es lanzado como basura. Estamos en un mundo donde sus habitantes son todos maquinas y como tal nuestro personaje realizará acciones que solo uno podría hacer, como estirar su extremidades o conducir electricidad. La ciudad tiene un aspecto sucio y descuidado, todo lleno de trastos, grasas y aceites dando una impresión de zona industrial.

La misión del juego es volver a encontrarte con tu compañera y volver al hogar del que fueron expulsados. Durante la aventura, se presentarán muchos escenarios diferentes donde los puzzles se tendrán que resolver con los items y objetos que encuentres por esa zona. Como novedad respecto a otras aventuras gráficas, cuando resuelves los acertijos de una zona de la ciudad y pasas a una nueva ya no tendrás esos items, así que no hay que preocuparse de que se nos llenen los bolsillos de items inútiles que nos estorban a la hora de avanzar en la aventura.

Parte del juego, lo pasarás resolviendo los problemas de los habitantes de la ciudad, pero otras tantas veces te aprovecharás de su situación para poder continuar. Una de las mejores escenas se encuentra en una calle donde unos músicos callejeros han sido despojados de sus instrumentos y nos pedirán que les ayudemos a recuperarlos o reemplazarlos. ¿El resultado?

No es un juego largo y si no tienes problemas para resolver los enigmas, puede incluso hacerse corto, pero apesar de ello es un juego excelente y muy completo con puzzles muy variados y diferentes.

Como viene siendo habitual en las aventuras gráficas que últimamente están apareciendo en el mercado, Machinarium tiene un sistema de pistas único y personal. Para poder consultarlo, tenemos que abrir un libro que tendremos en una esquina de la pantalla, pero para poder realmente consultar esa pista, tendremos que superar primero un mini juego de naves y llegar al final. Si lo consigues, se te ofrecerá la pista en forma de bocetos y dibujos. Una maravilla que en su versión física te viene impresa en un libreto. Un lujo.

La banda sonora también es peculiar y tiene su propio estilo, pero al juego le queda como anillo al dedo y hay temas muy muy buenas. Si pincháis en leer mas, podréis escuchar toda la banda sonora que se han subido en Youtube. Lo tenéis en forma de lista, por si os la queréis guardar en vuestra cuenta.

Así pues como resumen, el juego presenta una estética original y preciosa que enseguida gustará. Las canciones quedan muy bien en los escenarios en los que se nos presentan puzzles, así que estos no nos resultaran cansinas mientras intentamos descubrir como superar el problema. Es un juego sencillo que no debería dar problemas incluso a los mas novatos. Está disponible en PC en descarga por Steam, Direct 2 Drive y demás paginas de distribución digital conocidos. También lo puedes descargar desde la propia página del juego y comprarlo en formato físico en distintas tiendas y además podéis haceros con una edición de lujo con la banda sonora, el libreto de pistas impreso y mas regalos que están a un precio exquisito.

Es un juego hecho en Flash, por lo que no debería ser problema para jugar en PCs de hace unos años y algo mas viejetes. También esta para Mac y Linux. En la pagina web oficial podéis jugar una pequeña demo para que os abra el apetito.

En mi lista personal de juegos terminados, Machinarium ha recibido una puntuación 3 de 3.

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Holy jumping mother o’God in a side-car with chocolate jimmies and a lobster bib!

Filed Under (General) by Gurk on 15-06-2011

EK Party 2011 – Jayce y las monstruoplantas

Filed Under (EK Party) by Gurk on 14-06-2011

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Una de esas series de las que el opening hacia que la serie ganara muchos puntos positivos. Según he leído por el Internet, parece que esta serie nació para que promocionará los juguetes que habían sacado en las tiendas. Es decir, salieron primero los juguetes, y después hicieron la serie.

Supongo que la serie no fue muy exitosa viendo la poca cantidad de material que hay por la red, pero tiene sus fans. Si alguno de esos fans eres tu y vas a la Euskal Party, estas de enhorabuena. Vas a poder conseguir los 4 DVDs de la serie. Aunque estarán en Ingles y sin ningún subtitulo, pero podrás disfrutar de nuevo de estas aventuras.

¿El padre no se parece a Ulises?


There’s a power that comes from deep inside of you,
‘Cause every day you’re reaching for the light,
And you know there’s a long long way ahead of you,
But when your wheels get you there,
Things will turn out rii-iight!

Just keep ‘em turning, don’t stop ‘em rolling, the fire is on!
(Wheeled Warriors!)
B-B-B-Battle drums burning, a-wheels moving, Wheeled Warriors!
(Wheeled Warriors!)
Come take a chance, keep ‘em turning, don’t stop ‘em rolling, the fire is on!
(Wheeled Warriors!)
B-B-B-Battle drums burning, a-wheels moving, Wheeled Warriors!
Wheeled Warriors!

E3 2011 – Nintendu

Filed Under (Hobby) by Gurk on 07-06-2011

http://youtu.be/dU4lYcN6zEY

E3 2011 – Microsoft

Filed Under (Hobby) by Gurk on 06-06-2011

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Con amigos cualquier conferencia es buena. Incluso si solo hay Kinect.

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